1
00:00:12,260 --> 00:00:15,390
(musik gemerlap)

2
00:00:29,480 --> 00:00:32,820
(hujan deras turun)

3
00:00:45,920 --> 00:00:51,170
(guntur terdengar keras)
(guntur bergemuruh)

4
00:00:51,840 --> 00:00:55,090
(hujan deras turun)

5
00:01:00,970 --> 00:01:02,810
(musik lembut)

6
00:01:02,810 --> 00:01:04,600
- [Narator] Aneh
insiden telah terjadi

7
00:01:04,600 --> 00:01:07,270
mendekati akhir
abad ke-20.

8
00:01:07,270 --> 00:01:08,770
Sebuah perusahaan produksi Jerman

9
00:01:08,770 --> 00:01:11,690
disebut Film Konstantin
telah membeli haknya

10
00:01:11,690 --> 00:01:14,820
ke video terlaris
permainan yang dibuat oleh Capcom

11
00:01:14,820 --> 00:01:17,530
dengan sutradara legendaris
George A.Romero

12
00:01:17,530 --> 00:01:20,200
dipekerjakan untuk menulis dan mengarahkan.

13
00:01:20,200 --> 00:01:23,330
Satu tahun kemudian, dia melakukannya
dipecat dari produksi.

14
00:01:23,330 --> 00:01:24,950
Kasus ini rupanya sudah ditutup

15
00:01:24,950 --> 00:01:27,710
dengan dirilisnya a
film fitur pada tahun 2002

16
00:01:27,710 --> 00:01:30,170
disutradarai oleh Paul W.S. Anderson,

17
00:01:30,170 --> 00:01:33,710
tapi pertanyaan tentang
Film Romero yang belum terealisasi

18
00:01:33,710 --> 00:01:37,300
dan pemecatannya adalah
jauh dari terjawab.

19
00:01:37,300 --> 00:01:39,970
(musik menakutkan)

20
00:01:43,520 --> 00:01:46,390
(gagak mengoceh dari kejauhan)

21
00:01:46,390 --> 00:01:49,060
(musik menakutkan)

22
00:01:56,690 --> 00:02:01,910
(gagak mengoceh)
(langkah kaki di dedaunan mati)

23
00:02:04,040 --> 00:02:06,700
(eerie music)

24
00:02:07,830 --> 00:02:12,080
(langkah kaki di dedaunan mati)
(musik menakutkan)

25
00:02:12,090 --> 00:02:15,420
(deep growling)

26
00:02:15,420 --> 00:02:17,590
(musik menakutkan)

27
00:02:17,590 --> 00:02:20,550
(geram dalam-dalam)

28
00:02:20,550 --> 00:02:25,850
(musik menakutkan)
(langkah kaki di dedaunan mati)

29
00:02:26,850 --> 00:02:28,390
(geraman seperti anjing)
(terengah-engah)

30
00:02:28,390 --> 00:02:33,570
(langkah kaki di dedaunan mati)
(kicau jangkrik)

31
00:02:34,570 --> 00:02:35,440
(geraman seperti anjing)
(terengah-engah)

32
00:02:35,440 --> 00:02:37,780
(musik menakutkan)

33
00:02:48,080 --> 00:02:52,620
(angin menderu-deru)
(musik menakutkan)

34
00:02:52,630 --> 00:02:54,790
(geraman seperti anjing)

35
00:02:54,790 --> 00:02:58,590
(langkah kaki mendekat)

36
00:03:00,260 --> 00:03:03,600
(klik kunci di pintu)

37
00:03:04,640 --> 00:03:06,470
(geraman seperti anjing)

38
00:03:06,470 --> 00:03:09,640
(musik menakutkan)

39
00:03:09,640 --> 00:03:14,940
(musik menakutkan)
(langkah kaki berderit)

40
00:03:25,320 --> 00:03:27,830
Pada tahun 1968, Gambar Sepuluh dirilis

41
00:03:27,830 --> 00:03:30,120
sebuah pengalaman mendalam
di dunia

42
00:03:30,120 --> 00:03:32,500
itu mengejutkan
penonton di mana pun.

43
00:03:32,500 --> 00:03:35,170
(wanita berteriak)

44
00:03:35,170 --> 00:03:39,250
- [Narator Film] "Malam
dari Orang Mati Hidup."

45
00:03:39,260 --> 00:03:42,630
Yang mati, yang hidup
pada daging yang hidup.

46
00:03:44,340 --> 00:03:48,760
Orang mati, yang berhantu
jiwa memburu yang hidup.

47
00:03:48,770 --> 00:03:51,600
Yang hidup, milik siapa
tubuh adalah satu-satunya makanan

48
00:03:51,600 --> 00:03:55,860
untuk makhluk-makhluk fasik ini.

49
00:03:57,110 --> 00:04:01,610
- George Andrew Romero adalah
lahir pada bulan Februari 1940

50
00:04:01,610 --> 00:04:02,990
di Bronx di New York.

51
00:04:02,990 --> 00:04:06,160
Ayahnya adalah seorang
desainer grafis

52
00:04:06,160 --> 00:04:09,160
dan dia biasa membuatnya
posters for films

53
00:04:09,160 --> 00:04:12,790
dan untuk pertunjukan Broadway,
spanduk dan sejenisnya,

54
00:04:12,790 --> 00:04:14,540
jadi ketika George tumbuh dewasa,

55
00:04:14,540 --> 00:04:19,340
dia benar-benar serumah
film terkenal semacam itu.

56
00:04:19,380 --> 00:04:22,010
- Dia salah satunya
took that love of film

57
00:04:22,010 --> 00:04:23,970
dan benar-benar bertindak berdasarkan hal itu.

58
00:04:23,970 --> 00:04:26,010
Dia tidak berkata, “Aku hanya ingin
tumbuhlah dan jadilah pembuat film."

59
00:04:26,010 --> 00:04:28,350
Dia mulai membuatnya
film pada usia dini,

60
00:04:28,350 --> 00:04:30,850
dan kisah terkenal tentang
melempar boneka yang menyala-nyala itu

61
00:04:30,850 --> 00:04:34,350
keluar dari gedung dan pergi
ditangkap pada usia muda.

62
00:04:34,350 --> 00:04:35,850
- George datang ke Pittsburgh

63
00:04:35,850 --> 00:04:37,650
untuk menghadiri apa yang terjadi saat itu
disebut Carnegie Tech.

64
00:04:37,650 --> 00:04:39,860
Sekarang Carnegie
Universitas Mellon,

65
00:04:39,860 --> 00:04:42,070
dan dia datang ke sini untuk
menjadi mahasiswa seni.

66
00:04:42,190 --> 00:04:43,860
Datang, mulai mengambil
kelas seninya,

67
00:04:43,860 --> 00:04:45,490
dan akhirnya baik hati
dari terguling masuk

68
00:04:45,490 --> 00:04:48,490
dengan beberapa orang di dalamnya
departemen drama,

69
00:04:48,490 --> 00:04:50,740
started doing theater,

70
00:04:50,740 --> 00:04:54,000
dan akhirnya mereka
semacam terseret ke dalam

71
00:04:54,000 --> 00:04:55,750
semacam televisi yang sedang berkembang.

72
00:04:55,750 --> 00:04:58,750
(musik lucu)

73
00:05:00,550 --> 00:05:02,710
Akhirnya mereka tahu
kru semacam itu

74
00:05:02,710 --> 00:05:04,920
dengan Gambar Laten, yang mana
adalah semacam perusahaan

75
00:05:04,920 --> 00:05:06,550
yang telah mereka kumpulkan.

76
00:05:06,550 --> 00:05:09,390
Jadi, Anda punya George dan Russ
Streiner dan Jack Russo

77
00:05:09,390 --> 00:05:11,050
dan beberapa orang Ricci

78
00:05:11,060 --> 00:05:14,220
jenis semuanya bersama-sama
bekerja untuk mencari tahu

79
00:05:14,230 --> 00:05:16,100
bagaimana mereka bisa melakukannya
menavigasi ruang ini.

80
00:05:16,100 --> 00:05:18,270
Dan akhirnya muncul ide
came to make a horror film,

81
00:05:18,270 --> 00:05:21,440
bahwa itu akan lebih mudah didapat
pendanaannya, itu akan murah,

82
00:05:21,440 --> 00:05:22,770
mereka tidak membutuhkannya
banyak keterampilan,

83
00:05:22,780 --> 00:05:24,440
mereka seperti melakukan ini.

84
00:05:24,440 --> 00:05:27,280
Dan mereka punya naskah itu
diadaptasi oleh Jack Russo.

85
00:05:27,280 --> 00:05:30,280
Dia telah menulis ini
"Malam Anubis."

86
00:05:31,120 --> 00:05:32,780
Itu adalah judul aslinya,

87
00:05:32,790 --> 00:05:34,450
tapi itu jenderal ini
cerita yang kita kenal sebagai

88
00:05:34,450 --> 00:05:35,750
"Malam Orang Mati Hidup."

89
00:05:35,750 --> 00:05:38,420
(musik dramatis)
(kaca pecah)

90
00:05:38,420 --> 00:05:41,080
(wanita berteriak ketakutan)

91
00:05:41,090 --> 00:05:45,050
- Ada aspek
itu sangat tidak nyata

92
00:05:45,050 --> 00:05:46,800
dan seperti mimpi.

93
00:05:46,800 --> 00:05:50,890
Saya ingat ketika karakter
Ben sedang memukuli para zombie,

94
00:05:50,890 --> 00:05:52,640
dan cara dia memukul mereka

95
00:05:52,640 --> 00:05:54,640
dan cara efek suara
agak tidak sinkron,

96
00:05:54,640 --> 00:05:56,270
dan itu agak aneh.

97
00:05:56,270 --> 00:05:57,980
Rasanya seperti
kamu sedang menontonnya,

98
00:05:57,980 --> 00:06:00,270
kamu baru saja tergelincir
semacam mimpi buruk.

99
00:06:00,270 --> 00:06:03,440
- Mereka benar-benar belajar caranya
untuk membuat film bersama

100
00:06:03,440 --> 00:06:05,070
semacam organik.

101
00:06:05,070 --> 00:06:08,490
Saya pikir penggemar tahu itu George
tidak bersekolah film,

102
00:06:08,490 --> 00:06:10,990
tidak satupun dari mereka
orang lain di Gambar Laten.

103
00:06:10,990 --> 00:06:13,280
Mereka mengambil video mereka
keterampilan produksi

104
00:06:13,280 --> 00:06:15,620
yang telah mereka pelajari
televisi dan menerapkannya,

105
00:06:15,620 --> 00:06:17,790
tapi mereka mempelajarinya
dengan cara yang berbeda

106
00:06:17,790 --> 00:06:19,660
dan sendirian.

107
00:06:19,670 --> 00:06:21,790
- Beberapa cara
karakternya berbicara
sedikit lucu.

108
00:06:21,790 --> 00:06:23,960
“Mereka akan datang
jemput kamu, Barbara."

109
00:06:23,960 --> 00:06:27,130
Agak lucu,
tapi kemudian seperti,

110
00:06:27,130 --> 00:06:30,340
itu memberi Anda pukulan yang menyebalkan
dan membuatmu takut.

111
00:06:30,340 --> 00:06:32,180
- Dan itu seperti, Roger
Ulasan asli Ebert

112
00:06:32,180 --> 00:06:33,970
dari "Malam Orang Mati Hidup,"

113
00:06:33,970 --> 00:06:35,680
dia berkata, “Anak-anak ini
turun di pertunjukan siang

114
00:06:35,680 --> 00:06:37,470
berpikir mereka akan melihat beberapa
film Vincent Price yang menyeramkan,"

115
00:06:37,480 --> 00:06:39,310
dan tentu saja mereka
makan hati dan sebagainya

116
00:06:39,310 --> 00:06:40,640
dan anak-anak ini kaget!

117
00:06:40,650 --> 00:06:42,150
- Ada pemandangan yang cukup aman

118
00:06:42,150 --> 00:06:46,190
di tempat yang tidak seharusnya
menjadi sesuatu yang mengancam.

119
00:06:46,190 --> 00:06:49,360
Tapi tiba-tiba ini terjadi
zombie keluar tanpa alasan

120
00:06:49,360 --> 00:06:52,360
dan mulai membunuh salah satu dari mereka
karakter yang baru saja Anda temui

121
00:06:52,370 --> 00:06:54,700
dan Anda seperti, "Wow.
Apa yang terjadi sekarang?"

122
00:06:54,870 --> 00:06:57,290
Saya akhirnya pergi
ke Teater Jeritan

123
00:06:57,290 --> 00:06:59,040
dan menonton "Malam
dari Orang Mati yang Hidup,"

124
00:06:59,040 --> 00:07:01,830
dan tahukah Anda, ada orang mati
hidup untuk memakan yang hidup!

125
00:07:01,830 --> 00:07:03,830
Hal yang aneh adalah
mereka membuat referensi

126
00:07:03,840 --> 00:07:05,540
ke semua tempat lain ini

127
00:07:05,550 --> 00:07:07,840
tempat keluargaku akan berkemah
kapan kita akan pergi ke Pittsburgh!

128
00:07:07,840 --> 00:07:09,630
Jadi itu sangat menakutkan!

129
00:07:09,630 --> 00:07:11,680
- Aku menyukainya. Saya tidak tahu
jika "Malam Orang Mati Hidup"

130
00:07:11,680 --> 00:07:13,300
adalah film lama atau modern.

131
00:07:13,300 --> 00:07:15,720
Itu hanya semacam perpecahan
dua era di tengah.

132
00:07:16,060 --> 00:07:18,180
- Saya berumur 14 tahun

133
00:07:18,180 --> 00:07:21,690
dan mereka sedang mengadakan a
konvensi di Monroeville,

134
00:07:21,690 --> 00:07:23,400
dan saya melihat George Romero,

135
00:07:23,400 --> 00:07:25,400
sutradara "Malam itu
Living Dead" akan ada di sana.

136
00:07:25,400 --> 00:07:29,070
Dan saya seperti, "Baiklah, saya
ingin pergi menemui psikopat ini

137
00:07:29,070 --> 00:07:30,570
itu akan membuat film

138
00:07:30,570 --> 00:07:33,030
itu akan memberi seseorang
mimpi buruk seperti ini."

139
00:07:33,030 --> 00:07:35,530
Bertemu George, mendapat
tanda tangan dari George,

140
00:07:35,530 --> 00:07:39,200
menyadari George adalah salah satunya
orang-orang terbaik di planet ini.

141
00:07:39,200 --> 00:07:43,420
Dan kemudian saya, anak berusia 14 tahun ini,
menyudutkan George Romero,

142
00:07:43,420 --> 00:07:46,330
benar-benar terpojok
dia di hotel

143
00:07:46,340 --> 00:07:48,420
dan menanyakan pertanyaan padanya
setelah pertanyaan demi pertanyaan.

144
00:07:48,420 --> 00:07:51,840
Dan akhirnya dia hanya menulis
di selembar kertas,

145
00:07:51,840 --> 00:07:54,720
"247 Benteng Pitt
Boulevard," alamatnya,

146
00:07:54,720 --> 00:07:56,930
dan berkata, "Ini, tuliskan padaku."

147
00:07:56,930 --> 00:07:59,100
Lalu hanya saja,
kami menjadi sahabat pena

148
00:07:59,100 --> 00:08:00,730
dan aku masih menyimpan surat-surat itu.

149
00:08:01,020 --> 00:08:03,770
- Aku hanya ingat kedekatannya

150
00:08:03,770 --> 00:08:06,270
dari urutannya
dengan zombie

151
00:08:06,270 --> 00:08:08,020
dan bagaimana rasanya
seperti kamu berada di bawah

152
00:08:08,020 --> 00:08:10,730
perasaan yang konstan
teror dan firasat.

153
00:08:10,740 --> 00:08:12,070
- Tidak ada film berperingkat R

154
00:08:12,070 --> 00:08:13,740
sebelum "Malam
Orang Mati yang Hidup,"

155
00:08:13,740 --> 00:08:15,610
dan "Malam Orang Mati yang Hidup",
tentu saja, tidak memiliki peringkat.

156
00:08:15,620 --> 00:08:17,580
- [Narator berbicara]

157
00:08:50,900 --> 00:08:52,400
- Itu benar-benar memberikan dampak yang besar

158
00:08:52,400 --> 00:08:54,440
karena pada saat itu
tentu saja sudah dibebaskan,

159
00:08:54,450 --> 00:08:56,280
di berita, Anda melihatnya
hal-hal yang lebih buruk setiap hari,

160
00:08:56,280 --> 00:08:58,490
orang-orang dibakar
dengan penyembur api

161
00:08:59,490 --> 00:09:01,120
dan kamu semua
Vietnam dengan napalm

162
00:09:01,120 --> 00:09:02,830
dan kulitnya rontok
mati dan sial.

163
00:09:02,830 --> 00:09:04,160
Dan tiba-tiba kengerian itu terjadi
filmnya tidak terlalu mengerikan

164
00:09:04,160 --> 00:09:05,660
karena apa yang Anda lihat di berita

165
00:09:05,670 --> 00:09:07,170
jauh lebih menakutkan.

166
00:09:07,170 --> 00:09:08,500
(zombie mengerang)

167
00:09:08,500 --> 00:09:10,670
(musik dramatis yang intens)
(gedebuk keras)

168
00:09:10,670 --> 00:09:12,130
(penembakan tembakan)

169
00:09:12,130 --> 00:09:17,260
(zombie mengerang)
(wanita berteriak)

170
00:09:20,470 --> 00:09:23,310
(musik yang intens)

171
00:09:25,810 --> 00:09:30,020
(jeritan wanita menggema)

172
00:09:30,020 --> 00:09:32,320
- Menurutku George
benar-benar mengambil sesuatu

173
00:09:32,320 --> 00:09:34,030
ke tingkat berikutnya dalam hal itu.

174
00:09:34,030 --> 00:09:36,030
Salah satu adegan yang paling berkesan

175
00:09:36,030 --> 00:09:37,490
adalah saat truk terbakar

176
00:09:37,490 --> 00:09:39,610
dan ada api
terbang kemana-mana

177
00:09:39,620 --> 00:09:43,700
dan seseorang mengambil a
sepotong daging dan menggerogoti.

178
00:09:43,700 --> 00:09:46,200
Kami belum melihat apa pun
seperti itu di kamera.

179
00:09:46,210 --> 00:09:47,660
- [Narator] Setelah "Malam
dari Orang Mati yang Hidup,"

180
00:09:47,670 --> 00:09:49,830
definisi dari
zombie akan berubah.

181
00:09:49,830 --> 00:09:53,380
Tidak lagi terinspirasi oleh
cerita rakyat Haiti yang disalahartikan,

182
00:09:53,380 --> 00:09:56,050
zombie sekarang akan menjadi milikmu
tetangga, temanmu,

183
00:09:56,050 --> 00:09:58,050
keluargamu, itu
mayat yang dihidupkan kembali

184
00:09:58,050 --> 00:10:01,050
dari baru-baru ini
mati, mencari daging.

185
00:10:01,050 --> 00:10:04,060
- Ya, mereka sudah mati.
Semuanya kacau.

186
00:10:04,060 --> 00:10:05,560
- [Narator] Dan
sambil bergerak lambat,

187
00:10:05,560 --> 00:10:08,060
hanya bisa dihentikan
dengan menghancurkan otak,

188
00:10:08,060 --> 00:10:09,730
- [Orang yang diwawancarai] Kalahkan
atau bakar.

189
00:10:09,730 --> 00:10:12,560
- Tentu saja, itu terkenal
aturan untuk film zombie.

190
00:10:12,570 --> 00:10:16,530
Bagaimana zombie bekerja, bagaimana caranya
otak adalah zombie,

191
00:10:16,530 --> 00:10:18,320
kamu menembaknya
otak, kamu membunuhnya.

192
00:10:18,320 --> 00:10:21,410
Dan itulah yang terjadi
kiasan umum sejak saat itu.

193
00:10:21,410 --> 00:10:23,370
- Mereka tidak mencoba pergi
kembali ke Kota New York,

194
00:10:23,370 --> 00:10:26,240
mereka tidak mencoba pergi ke LA,
mereka tidak pergi ke Chicago,

195
00:10:26,250 --> 00:10:27,870
mereka melakukannya di sini di Pittsburgh.

196
00:10:27,870 --> 00:10:29,250
Fakta bahwa kita masih
memiliki industri film di sini

197
00:10:29,250 --> 00:10:31,250
adalah karena pekerjaan yang mereka lakukan.

198
00:10:31,250 --> 00:10:34,090
- Ini mungkin
yang paling menginspirasi

199
00:10:34,090 --> 00:10:37,260
film independen sepanjang masa.

200
00:10:37,260 --> 00:10:39,380
- [Narator] Untuk Romero,
upaya untuk bercabang

201
00:10:39,380 --> 00:10:42,930
ke genre lain terpenuhi
dengan hasil yang kurang antusias.

202
00:10:42,930 --> 00:10:47,390
Jadi pada tahun 1973, dia kembali ke
horor dengan "The Crazies"

203
00:10:48,730 --> 00:10:50,850
tentang senjata kimia
dilepaskan pada populasi

204
00:10:50,850 --> 00:10:52,520
dari Kota Evan, Pennsylvania,

205
00:10:52,520 --> 00:10:55,110
mengubahnya menjadi
psikopat yang kejam.

206
00:10:55,110 --> 00:10:56,110
Dan "Martin."

207
00:10:56,110 --> 00:10:57,110
- Namaku Martin.

208
00:10:57,110 --> 00:10:58,610
umurku 84 tahun

209
00:10:58,610 --> 00:11:01,450
- Klasik 1977
tentang seorang pembunuh berantai

210
00:11:01,450 --> 00:11:03,410
yang percaya dia adalah vampir.

211
00:11:03,410 --> 00:11:06,620
Tapi itu adalah film berikutnya
yang memperkuat George Romero

212
00:11:06,620 --> 00:11:09,120
dalam pikiran
penonton di seluruh dunia.

213
00:11:09,250 --> 00:11:11,120
- [Narator Film]
"Fajar Orang Mati."

214
00:11:11,120 --> 00:11:12,710
- Temui aku di
atap pada jam sembilan.

215
00:11:12,710 --> 00:11:14,290
Kami keluar.
- Tapi aku tidak percaya.

216
00:11:14,290 --> 00:11:15,790
- Kita harus mendapatkannya
keluar di helikopter.

217
00:11:15,800 --> 00:11:17,050
- [Narator] Filmnya
mengikuti empat orang yang selamat

218
00:11:17,050 --> 00:11:18,630
dari kiamat zombie

219
00:11:18,630 --> 00:11:20,260
barikade itu sendiri
di dalam pusat perbelanjaan

220
00:11:20,260 --> 00:11:21,970
seperti dunia sekitar
mereka berantakan.

221
00:11:21,970 --> 00:11:25,260
- [Narator Film] "Malam
Orang Mati Hidup" telah berakhir.

222
00:11:25,260 --> 00:11:26,390
(orang berteriak)

223
00:11:26,390 --> 00:11:29,060
"Fajar Orang Mati" telah tiba.

224
00:11:29,060 --> 00:11:30,390
- [Narator] Difilmkan
di Monroeville
mal dekat Pittsburgh,

225
00:11:30,390 --> 00:11:32,310
- [Narator] Difilmkan
di Monroeville
mal dekat Pittsburgh,

226
00:11:32,310 --> 00:11:35,440
film tahun 1978 menjadi
pukulan instan

227
00:11:35,440 --> 00:11:37,610
dan mal itu sendiri
menjadi sebuah monumen

228
00:11:37,610 --> 00:11:40,780
untuk dikunjungi oleh penggemar Romero
dalam beberapa dekade berikutnya.

229
00:11:41,150 --> 00:11:43,660
- Filmnya dibuka
dan mereka langsung mengetahuinya

230
00:11:43,660 --> 00:11:45,620
bahwa mereka sedang duduk
pada film sukses besar.

231
00:11:45,620 --> 00:11:49,790
"Fajar Orang Mati" sungguh
mengubah karier Romero

232
00:11:49,790 --> 00:11:51,290
dan itu sukses besar.

233
00:11:51,290 --> 00:11:53,000
Itu dirilis tanpa rating

234
00:11:53,000 --> 00:11:55,330
karena mereka takut
akan mendapat peringkat X

235
00:11:55,330 --> 00:11:56,960
karena kekerasan di dalamnya.

236
00:11:56,960 --> 00:12:00,760
- Pada tahun 1977, ketika Tom Savini
memintaku untuk melakukan sebuah peran

237
00:12:00,760 --> 00:12:04,430
di "Dawn of the Dead," kami melakukannya
tata rias, hiasan kepala,

238
00:12:04,430 --> 00:12:06,680
dan ketika aku naik ke sana
set di kecil

239
00:12:06,680 --> 00:12:09,470
Bandara Harold Brown,
Bandara Monroeville,

240
00:12:09,470 --> 00:12:11,640
saat itulah aku pertama kali mendapatkannya
untuk melihat dan bertemu George.

241
00:12:11,640 --> 00:12:13,520
Dan dia berada di dalam
tengah mengarahkan,

242
00:12:13,520 --> 00:12:15,270
tapi aku tahu saja
dari cara dia bergerak,

243
00:12:15,270 --> 00:12:17,480
dan terkadang kamu lewat
kesan pertamamu,

244
00:12:17,480 --> 00:12:19,940
dan kesan pertama itu
Menurut saya cukup solid

245
00:12:19,940 --> 00:12:25,360
dalam hal dia
sangat suka berteman, dia
sangat ramah,

246
00:12:26,700 --> 00:12:30,700
dia sangat terbuka dan reseptif,
dan pada saat yang sama,

247
00:12:30,700 --> 00:12:32,870
dia tahu persis apa
dia ingin melakukannya.

248
00:12:32,870 --> 00:12:36,540
Jika seseorang memiliki
ide yang sedikit lebih baik,

249
00:12:36,540 --> 00:12:39,380
baiklah, mari kita dengarkan, mungkin
kita bisa membawanya masuk.

250
00:12:39,380 --> 00:12:42,010
- [Narator berbicara]

251
00:13:06,910 --> 00:13:09,410
- Tom ada di balik kotak
siap memompa darah

252
00:13:09,410 --> 00:13:11,030
karena seseorang siap untuk menariknya

253
00:13:11,040 --> 00:13:13,370
bagian atas kepalaku lepas.

254
00:13:13,370 --> 00:13:16,410
Aparatur itu,
bukan kepalaku yang sebenarnya.

255
00:13:16,420 --> 00:13:19,080
Dan waktu itu
cukup tepat.

256
00:13:19,080 --> 00:13:20,540
Kami melakukan semuanya dalam satu kali pengambilan.

257
00:13:20,540 --> 00:13:22,420
George tersenyum,
dia melihatnya.

258
00:13:22,420 --> 00:13:24,420
Dia berkata, "Ini luar biasa."

259
00:13:24,420 --> 00:13:28,050
- Saya menemukan George Romero
melalui saudaraku Taso,

260
00:13:28,050 --> 00:13:31,100
yang akan pergi ke Carnegie Mellon
Universitas dengan Tom Savini,

261
00:13:31,100 --> 00:13:32,930
yang baru saja berada di
waktu menjadi

262
00:13:32,930 --> 00:13:35,520
semacam dikenal sebagai
pria efek khusus

263
00:13:35,520 --> 00:13:37,850
karena dia pernah membuat film
tentang George yang disebut "Martin,"

264
00:13:37,850 --> 00:13:40,940
dan kemudian Taso bekerja dengannya
dia di "Dawn of the Dead."

265
00:13:40,940 --> 00:13:44,110
Mereka berdua melakukan banyak hal
aksi dan akrobatik

266
00:13:44,110 --> 00:13:45,780
dan pertarungan panggung di CMU.

267
00:13:45,780 --> 00:13:48,450
Dan mereka menjadi
pemeran pengganti di "Dawn of the Dead"

268
00:13:48,450 --> 00:13:50,200
selain yang dilakukan Tom
semua efek riasan.

269
00:13:50,200 --> 00:13:52,780
Jadi Taso memainkan beberapa kali
zombie dan juga terbunuh,

270
00:13:52,790 --> 00:13:55,910
tapi sebagai seorang anak, ini adalah
sangat menyukai hal-hal yang mengesankan!

271
00:13:55,910 --> 00:13:57,960
Seperti, Anda tahu, milik Anda
saudara ada di film!

272
00:13:57,960 --> 00:14:00,540
Dia berada di sisi ajaib
layarnya sekarang, kamu tahu?

273
00:14:00,540 --> 00:14:02,250
Saya tumbuh besar dengan mendalami hal itu,

274
00:14:02,250 --> 00:14:04,800
jadi itulah Tritunggal Mahakudusku
adalah Taso, Tom, dan George.

275
00:14:04,800 --> 00:14:08,380
- Aku harus bertemu George lagi
di suatu tempat di Pittsburgh

276
00:14:08,380 --> 00:14:10,090
disebut Pittsburg
Pabrik Kasur.

277
00:14:10,090 --> 00:14:11,760
Mereka menunjukkan "Malam."

278
00:14:11,760 --> 00:14:13,890
Setelah itu, ada
pertanyaan, dan George hanya...

279
00:14:13,890 --> 00:14:15,270
George adalah George.

280
00:14:15,270 --> 00:14:16,430
Dia akan berhasil
pintu depan.

281
00:14:16,430 --> 00:14:18,270
Tidak ada perlakuan khusus,

282
00:14:18,270 --> 00:14:21,270
tidak ada hal seperti itu.

283
00:14:21,940 --> 00:14:22,940
Dan aku seperti...

284
00:14:24,280 --> 00:14:25,900
Saya tidak ingat.

285
00:14:25,900 --> 00:14:29,150
Ibuku berdiri
di belakangku dan dia pergi,

286
00:14:29,150 --> 00:14:30,910
"Dia juga membuat film."

287
00:14:32,120 --> 00:14:37,580
Dia baru saja memberitahu George
Romero yang saya buat filmnya.

288
00:14:38,580 --> 00:14:41,960
Begitu pula dengan adil
kebodohanku, aku berkata, "Oh!"

289
00:14:41,960 --> 00:14:45,630
Dan membenturkan wajahku ke dalamnya
dinding bata ini secara tidak sengaja.

290
00:14:45,630 --> 00:14:49,260
Dan setelah dia memeriksaku, dia
berkata, "Apa yang aku ingin kamu lakukan

291
00:14:49,260 --> 00:14:54,680
adalah menuliskan semuanya
pertanyaanmu, ayo
turun ke kantor,

292
00:14:55,510 --> 00:14:57,600
dan menghabiskan sore hari bersamaku."

293
00:14:57,600 --> 00:14:58,980
Saya punya daftar pertanyaan saya.

294
00:14:58,980 --> 00:15:01,810
Kami duduk di Georgia
kantor Romero

295
00:15:01,810 --> 00:15:06,110
dan menghabiskan sore hari, dan
dia menjawab semua pertanyaanku.

296
00:15:06,110 --> 00:15:10,990
Dan ketika itu selesai, dia
berkata, "Saya sedang membuat film ini

297
00:15:10,990 --> 00:15:13,160
tentang para ksatria ini
yang mengendarai sepeda motor.

298
00:15:13,160 --> 00:15:16,330
Aku akan mencintaimu untukmu
untuk menjadi muridku."

299
00:15:16,330 --> 00:15:18,200
Ya! Sangat!

300
00:15:18,200 --> 00:15:20,500
Lalu apakah dia menginspirasi saya?

301
00:15:20,500 --> 00:15:22,210
Oh, ya, dia menginspirasi saya.

302
00:15:22,210 --> 00:15:24,670
- [Narator] Romero
kembali lagi untuk yang ketiga,

303
00:15:24,670 --> 00:15:28,000
dan pada saat itu, entri terakhir
dalam serial "Living Dead" ini

304
00:15:28,010 --> 00:15:31,550
dengan film tahun 1985
"Hari Orang Mati."

305
00:15:31,550 --> 00:15:34,550
- Di hari ulang tahunku yang ke 21, aku
masuk ke adegan yang berbeda

306
00:15:34,550 --> 00:15:36,050
dan kami akhirnya membunuh Rhodes.

307
00:15:36,060 --> 00:15:38,140
Saya ingat George
menatapku dan aku pergi,

308
00:15:38,140 --> 00:15:39,520
"Ini ulang tahunku yang ke 21."

309
00:15:39,520 --> 00:15:41,850
Dan dia seperti,
“Mengapa kamu di sini?”

310
00:15:41,850 --> 00:15:44,650
Dan saya seperti, "Di mana
jika tidak, apakah aku ingin menjadi seperti itu?

311
00:15:44,650 --> 00:15:47,070
Ini yang terhebat
pernah berulang tahun!"

312
00:15:47,070 --> 00:15:49,730
Karena aku pernah bergaul dengannya
Tom Savini dan semuanya,

313
00:15:49,740 --> 00:15:51,820
mereka memercayaiku dalam beberapa hal

314
00:15:51,820 --> 00:15:54,030
jadi mereka menaruh darah
pompa di punggungku,

315
00:15:54,030 --> 00:15:57,700
apakah itu mengalir di lenganku,
dan aku punya kaki Joe Pilato.

316
00:15:57,700 --> 00:15:59,740
Jadi saya memompa darah
saat kami menyeretnya

317
00:15:59,750 --> 00:16:03,580
dan kemudian usus
yang tidak didinginkan

318
00:16:03,580 --> 00:16:05,170
karena ada yang punya
mencabut steker.

319
00:16:05,170 --> 00:16:06,170
- Tersedak mereka!

320
00:16:08,550 --> 00:16:09,880
Tersedak mereka!

321
00:16:11,260 --> 00:16:15,390
- Hanya saja, baunya
persis seperti yang dikatakan semua orang.

322
00:16:15,390 --> 00:16:18,050
Maksudku, itu sangat buruk.

323
00:16:18,060 --> 00:16:19,350
- Tunggu! Jangan tembak!

324
00:16:19,350 --> 00:16:20,850
- Kamu gila!

325
00:16:20,850 --> 00:16:22,770
- [Narator] milik Romero
film yang sering ditempatkan

326
00:16:22,770 --> 00:16:25,440
konsep zombie
ke dalam konteks yang lebih besar

327
00:16:25,440 --> 00:16:26,860
dalam narasi.

328
00:16:27,940 --> 00:16:29,730
"Malam Yang Hidup
Mati" adalah sebuah cerita

329
00:16:29,730 --> 00:16:31,780
tentang sekelompok orang asing
bertahan malam itu

330
00:16:31,780 --> 00:16:34,570
di rumah pertanian, diserang
oleh hantu-hantu yang rakus.

331
00:16:34,570 --> 00:16:37,280
Tapi di bawah permukaan
komentar sosial yang matang

332
00:16:37,280 --> 00:16:39,080
tentang gerakan Hak Sipil

333
00:16:39,080 --> 00:16:42,540
dan pengobatan orang Afrika
Amerika dalam masyarakat Amerika.

334
00:16:42,540 --> 00:16:45,460
- Kamu bisa menjadi bosnya
di sana, aku bos di sini.

335
00:16:47,250 --> 00:16:48,790
- Kamu bajingan!

336
00:16:49,800 --> 00:16:51,800
- Memiliki kekuatan ini
Karakter hitam

337
00:16:51,800 --> 00:16:55,470
yang kemudian baru saja dibunuh oleh
pemburu main hakim sendiri pada akhirnya.

338
00:16:55,470 --> 00:16:56,590
- Baiklah, Vin,
pukul dia di kepala,

339
00:16:56,590 --> 00:16:57,800
tepat di antara kedua matanya.

340
00:16:57,800 --> 00:16:59,640
(suara tembakan keras)
(tiba-tiba bunyi gedebuk)

341
00:16:59,640 --> 00:17:01,810
- [Ben] Itu adalah bagian dari itu
zeitgeist untuk memahami.

342
00:17:01,810 --> 00:17:02,930
- Tembakan bagus.

343
00:17:02,930 --> 00:17:04,810
Oke, dia sudah mati.
Ayo kita tangkap dia.

344
00:17:04,810 --> 00:17:06,730
Itu satu lagi untuk api.

345
00:17:06,730 --> 00:17:08,440
- Ada yang seperti ini
komentar rasial

346
00:17:08,440 --> 00:17:09,940
itu sedang melaluinya

347
00:17:09,940 --> 00:17:12,230
sebagai refleksi dari
kekacauan tahun 60an.

348
00:17:12,230 --> 00:17:15,070
- [Narator] "Fajar Orang Mati"
fokus pada konsumerisme,

349
00:17:15,070 --> 00:17:18,160
keserakahan, dan Amerika
ketertarikan pada materialisme.

350
00:17:18,160 --> 00:17:20,780
- Kita sudah masuk, sekarang
apakah kita akan kembali?

351
00:17:20,780 --> 00:17:21,780
- Siapa yang peduli!

352
00:17:21,790 --> 00:17:23,160
Ayo belanja dulu!

353
00:17:23,160 --> 00:17:24,660
(keduanya tertawa)

354
00:17:24,660 --> 00:17:26,290
- [Narator] Film selanjutnya
akan menantang seksisme.

355
00:17:26,290 --> 00:17:27,670
- Biarkan dia pergi, sialan!

356
00:17:28,460 --> 00:17:29,590
Atau aku akan memotongmu menjadi dua.

357
00:17:30,790 --> 00:17:32,750
- [Narator] Kelas
peperangan, Perang Melawan Teror.

358
00:17:32,760 --> 00:17:34,800
- Kami tidak bernegosiasi
dengan teroris.

359
00:17:34,800 --> 00:17:36,510
- [Narator] Kesukuan.

360
00:17:36,510 --> 00:17:37,760
- [Suara Karakter] Kita semua
yang kita cari adalah sebuah tempat

361
00:17:37,760 --> 00:17:39,430
dimana tidak ada mereka.

362
00:17:39,430 --> 00:17:40,680
(suara tembakan keras)
(kaca pecah)

363
00:17:40,680 --> 00:17:42,010
- [Narator] Dan
voyeurisme terpisah

364
00:17:42,010 --> 00:17:43,510
sambil menjadi saksi
tindakan kekerasan.

365
00:17:43,520 --> 00:17:46,480
- Kita menjadi kebal
juga. Diinokulasi.

366
00:17:46,480 --> 00:17:49,440
- [Narator] Konsep inti ini
membuat film George Romero

367
00:17:49,440 --> 00:17:51,650
terasa mentah, relatable, dan nyata,

368
00:17:51,650 --> 00:17:53,360
bahwa kita bisa menjadi seperti itu
karakter-karakter ini

369
00:17:53,360 --> 00:17:55,320
dalam kesulitan yang sama.

370
00:17:55,320 --> 00:17:56,780
- Saya pikir George menyentuhnya

371
00:17:56,780 --> 00:17:58,650
banyak yang universal
tema dengan filmnya,

372
00:17:58,660 --> 00:18:00,320
dan menurutku begitu
kenapa banyak orang

373
00:18:00,320 --> 00:18:02,280
mampu berhubungan dengan mereka.

374
00:18:02,280 --> 00:18:03,530
Karena itu adalah setiap orang.

375
00:18:03,540 --> 00:18:05,450
Maksudku, kamu akan melakukannya
lihat militer

376
00:18:05,450 --> 00:18:07,120
dan Anda akan melihat orang lain

377
00:18:07,120 --> 00:18:09,870
bahwa kami tidak terbiasa melakukannya
lihat dalam kehidupan kita sehari-hari,

378
00:18:09,880 --> 00:18:11,880
tapi dia benar-benar fokus
pada orang sungguhan

379
00:18:11,880 --> 00:18:13,630
terjebak dalam situasi nyata.

380
00:18:13,630 --> 00:18:15,670
- Menurutku itu miliknya
kritik sosial terbesar,

381
00:18:15,670 --> 00:18:18,720
adalah dia tidak melakukannya
mempunyai keyakinan yang besar

382
00:18:18,720 --> 00:18:20,510
yang bisa dimasukkan manusia
mengesampingkan perbedaan mereka

383
00:18:20,510 --> 00:18:23,720
dan bekerja sama ketika mereka
sungguh, sangat perlu.

384
00:18:23,720 --> 00:18:24,850
- [Narator] Semua media zombie

385
00:18:24,850 --> 00:18:26,520
setelah "Malam Orang Mati Hidup"

386
00:18:26,520 --> 00:18:28,390
berhutang budi
menuju pekerjaan

387
00:18:28,390 --> 00:18:30,690
dari Gambar Sepuluh dan George Romero.

388
00:18:30,690 --> 00:18:34,070
Dan tanpa George Romero,
tidak akan ada...

389
00:18:34,070 --> 00:18:36,400
- [Narator Permainan]
"Resident Evil."

390
00:18:36,400 --> 00:18:39,740
- [Narator] Pada tahun 1996,
Pengembang game Jepang Capcom

391
00:18:39,740 --> 00:18:42,490
mengeluarkan kengerian baru
pengalaman di dunia.

392
00:18:42,490 --> 00:18:44,030
(kaca pecah)
(anjing menggeram)

393
00:18:44,030 --> 00:18:45,490
"Bahaya biologis."

394
00:18:45,490 --> 00:18:48,080
Satu minggu kemudian, pertandingan
dirilis di Amerika Serikat

395
00:18:48,080 --> 00:18:50,410
sebagai "Resident Evil,"
judul terlaris

396
00:18:50,420 --> 00:18:51,920
untuk Sony PlayStation

397
00:18:51,920 --> 00:18:54,670
yang meluncurkan Capcom ke
tingkat kesuksesan yang baru.

398
00:18:54,670 --> 00:18:56,880
Selama lebih dari 25 tahun,
"Resident Evil"

399
00:18:56,880 --> 00:18:58,840
telah menjadi raksasa penjualan

400
00:18:58,840 --> 00:19:03,010
dengan total lebih dari 140 juta
game yang dijual di seluruh waralaba.

401
00:19:04,390 --> 00:19:06,430
Bagian dari kesuksesan itu datang
dari pengalaman mendalam

402
00:19:06,430 --> 00:19:10,020
di mana para pemain merasa seperti itu
protagonis dalam film horor.

403
00:19:10,020 --> 00:19:13,230
Tidak mengherankan,
inspirasinya adalah
sangat dipengaruhi

404
00:19:13,230 --> 00:19:14,940
oleh bioskop horor.

405
00:19:14,940 --> 00:19:19,610
Pada tahun 1993, seorang Produser senior
di Capcom, Tokuro Fujiwara,

406
00:19:19,610 --> 00:19:21,700
ingin membuat ulang video game

407
00:19:21,700 --> 00:19:23,570
dia mengarahkan empat tahun sebelumnya

408
00:19:23,570 --> 00:19:26,240
untuk Nintendo
Famicom, "Rumah Manis."

409
00:19:26,580 --> 00:19:28,790
[Narator berbicara]

410
00:19:38,880 --> 00:19:42,300
(karakter berbicara bahasa Jepang)

411
00:19:42,300 --> 00:19:46,300
Berdasarkan Jepang tahun 1989
film horor dengan nama yang sama,

412
00:19:46,310 --> 00:19:49,310
Fujiwara membuat a
permainan peran bertahan hidup

413
00:19:49,310 --> 00:19:50,640
dengan pemain mengendalikan

414
00:19:50,640 --> 00:19:52,310
lima karakter
dari film,

415
00:19:52,310 --> 00:19:54,560
masing-masing dengan miliknya sendiri
kemampuan unik.

416
00:19:54,560 --> 00:19:57,610
Pemain itu ditugaskan
menjelajahi rumah seram

417
00:19:57,610 --> 00:20:01,110
untuk memecahkan berbagai teka-teki,
semua sambil mencoba untuk bertahan hidup

418
00:20:01,110 --> 00:20:03,910
melawan kebun binatang
monster dan jebakan

419
00:20:03,910 --> 00:20:06,120
itu bisa secara permanen
membunuh karakternya

420
00:20:06,120 --> 00:20:07,990
untuk sisa pertandingan.

421
00:20:07,990 --> 00:20:10,160
Fujiwara percaya pada permainan baru

422
00:20:10,160 --> 00:20:12,410
berdasarkan gameplaynya
dari "Rumah Manis,"

423
00:20:12,410 --> 00:20:15,580
tetapi memanfaatkan perangkat keras baru
bisa memikat penonton.

424
00:20:15,580 --> 00:20:19,170
"Biohazard" dimaksudkan untuk itu
menjadi remake dari "Sweet Home,"

425
00:20:19,170 --> 00:20:21,300
tapi karena "Manis
Rumah" didasarkan pada

426
00:20:21,300 --> 00:20:25,300
properti film Jepang,
Capcom tidak memiliki kemampuan

427
00:20:25,300 --> 00:20:28,010
untuk menggunakan lisensi itu
untuk permainan baru mereka,

428
00:20:28,010 --> 00:20:30,640
jadi mereka memutuskan untuk ikut
sesuatu yang orisinal sebagai gantinya.

429
00:20:30,640 --> 00:20:33,480
Dan dari segi perkembangannya
dari "Biohazard" yang asli,

430
00:20:33,480 --> 00:20:35,850
itu dimulai sekitar tahun 1993

431
00:20:35,850 --> 00:20:39,860
ketika itu menjadi semakin
jelas bahwa video game 3D

432
00:20:39,860 --> 00:20:43,150
akan menjadi teknis
dan kemungkinan kreatif.

433
00:20:43,150 --> 00:20:45,530
Pencipta asli dari
Permainan video "Rumah Manis",

434
00:20:45,530 --> 00:20:49,490
Tokuro Fujiwara, adalah seorang Produser
di Capcom pada saat itu.

435
00:20:49,490 --> 00:20:53,500
Jadi di Capcom, Produser sering
mempunyai kemampuan paling besar

436
00:20:53,500 --> 00:20:54,790
untuk mendapatkan lampu hijau pada proyek.

437
00:20:54,790 --> 00:20:56,500
Bahkan setelah "Sweet Home,"

438
00:20:56,500 --> 00:20:58,880
padahal mereka mampu
untuk membuatnya dan melepaskannya,

439
00:20:58,880 --> 00:21:01,170
itu tidak terlalu berhasil
baik untuk Capcom

440
00:21:01,170 --> 00:21:03,210
dan itu tidak pernah genap
dirilis di luar Jepang,

441
00:21:03,220 --> 00:21:05,630
itulah alasan lainnya
mengapa itu tidak benar-benar berhasil

442
00:21:05,630 --> 00:21:07,180
nomor penjualan
atau kesadaran

443
00:21:07,180 --> 00:21:08,840
yang diharapkan Fujiwara.

444
00:21:08,850 --> 00:21:10,300
Tapi dengan yang berikutnya
permainan, "Biohazard,"

445
00:21:10,310 --> 00:21:11,850
mereka mencoba melakukannya
bertujuan untuk sesuatu

446
00:21:11,850 --> 00:21:13,720
sedikit lebih mendunia
dalam pendekatannya.

447
00:21:13,730 --> 00:21:15,060
Mereka ingin itu dapat diakses

448
00:21:15,060 --> 00:21:16,850
dan sesuatu itu
akan dipamerkan

449
00:21:16,850 --> 00:21:19,360
ini baru akan datang
era game 3D.

450
00:21:19,360 --> 00:21:22,320
- [Narator] Dia menemukan anak muda
karyawan bernama Shinji Mikami,

451
00:21:22,320 --> 00:21:25,190
yang pertandingan terbarunya "Goof
Pasukan" dan "Aladdin"

452
00:21:25,200 --> 00:21:28,870
diterima dengan baik, dan ditanya
dia untuk memimpin pembangunan.

453
00:21:29,030 --> 00:21:31,540
[Narator berbicara]

454
00:22:02,440 --> 00:22:06,280
(Kenichi berbicara bahasa Jepang)

455
00:23:09,800 --> 00:23:11,680
- Menurutku yang paling ikonik
hal tentang "Resident Evil"

456
00:23:11,680 --> 00:23:14,600
sedang menekan mulai dan Anda
dengar itu, "Resident Evil".

457
00:23:14,600 --> 00:23:16,680
Itu hanya menempatkan Anda dalam permainan.

458
00:23:16,680 --> 00:23:20,310
Dan berjalan ke rumah besar itu
dan hanya desain suaranya

459
00:23:20,310 --> 00:23:24,650
dan faktor menyeramkan,
pergi dan menjelajahi setiap ruangan.

460
00:23:24,650 --> 00:23:26,520
Dan hal hebatnya
PlayStation lama

461
00:23:26,530 --> 00:23:29,490
adalah saat Anda harus melakukannya
berjalan ke pintu

462
00:23:29,490 --> 00:23:31,030
dan kamu melewatinya,

463
00:23:31,030 --> 00:23:32,360
kamu tidak tahu apa itu
akan berada di sisi lain!

464
00:23:32,360 --> 00:23:34,030
Terkadang hal itu terjadi
menjadi kejutan,

465
00:23:34,030 --> 00:23:35,830
dan itulah yang aku
menyukai permainan itu.

466
00:23:35,830 --> 00:23:37,950
- Itu adalah pertama kalinya aku
mengalami tingkat darah kental itu

467
00:23:37,950 --> 00:23:43,000
dalam video game, dan
itu pasti membantu
meningkatkan kengeriannya.

468
00:23:44,330 --> 00:23:45,840
- [Narator Film] Aneh
kasus pembunuhan baru-baru ini

469
00:23:45,840 --> 00:23:47,880
terjadi di Raccoon City.

470
00:23:47,880 --> 00:23:50,010
Ada yang aneh
laporan keluarga

471
00:23:50,010 --> 00:23:53,180
diserang oleh a
kelompok berjumlah sekitar 10 orang.

472
00:23:53,180 --> 00:23:55,470
Korban rupanya dimakan.

473
00:23:55,470 --> 00:23:57,220
- [Narator] Ini
inspirasi sinematik

474
00:23:57,220 --> 00:23:59,220
buku mengakhiri pengalaman bermain game

475
00:23:59,220 --> 00:24:01,140
melalui rangkaian aksi langsung

476
00:24:01,140 --> 00:24:03,060
difilmkan agar terlihat seperti
mereka ditarik

477
00:24:03,060 --> 00:24:05,020
straight from a horror film.

478
00:24:05,020 --> 00:24:06,520
- Itu sudah lama sekali,

479
00:24:06,520 --> 00:24:09,020
tapi aku punya cukup
ingatan yang kuat

480
00:24:09,030 --> 00:24:12,400
of the day where we were
memotret pemandangan luar ruangan.

481
00:24:12,400 --> 00:24:15,070
Itu semacam di luar
dari pusat kota Tokyo

482
00:24:15,070 --> 00:24:16,700
dekat Sungai Tama.

483
00:24:16,700 --> 00:24:18,830
Itu adalah malam yang panas, di sana
itu banyak nyamuk

484
00:24:18,830 --> 00:24:20,910
dan mereka menggunakan
mesin asap.

485
00:24:20,910 --> 00:24:22,580
Ada beberapa
alat peraga yang sangat keren

486
00:24:22,580 --> 00:24:26,210
dari anjing dan tangan
that's holding the gun.

487
00:24:26,210 --> 00:24:29,090
Dan saya ingat berlari
berkeliling di rumput,

488
00:24:29,090 --> 00:24:31,090
mereka kemudian akan memberi begitu saja
us some direction, like,

489
00:24:31,090 --> 00:24:32,840
“Lihat ke sini. Tembak senjatamu.”

490
00:24:32,840 --> 00:24:35,220
Tidak ada latihan,
itu semua sudah selesai

491
00:24:35,220 --> 00:24:36,930
di dekat dudukan celana kami.

492
00:24:36,930 --> 00:24:39,010
Tapi itu banyak sekali
menyenangkan, krunya menyenangkan

493
00:24:39,010 --> 00:24:41,270
dan menurutku kita semua hanya,

494
00:24:41,270 --> 00:24:45,100
kami tidak benar-benar tahu
apa yang sedang kami hadapi

495
00:24:45,100 --> 00:24:47,440
sampai kami tiba di sana
dan kami masuk ke dalamnya.

496
00:24:47,440 --> 00:24:49,230
- TIDAK! Jangan pergi!

497
00:24:50,440 --> 00:24:52,110
- [Narator] Hampir saja
seperti "Resident Evil"

498
00:24:52,110 --> 00:24:54,900
adalah berbasis video game
pada film horor,

499
00:24:54,910 --> 00:24:58,240
meskipun satu itu
sebenarnya tidak ada.

500
00:24:58,240 --> 00:25:01,080
Gameplaynya terdiri
urutan tindakan

501
00:25:01,080 --> 00:25:04,460
dengan penekanan pada
eksplorasi, pemecahan teka-teki,

502
00:25:04,460 --> 00:25:06,080
dan pengelolaan sumber daya,

503
00:25:06,080 --> 00:25:08,460
semuanya sambil bertarung
musuh yang mengerikan

504
00:25:08,460 --> 00:25:10,380
dalam lingkungannya.

505
00:25:10,380 --> 00:25:13,260
Pemain memilih
antara dua karakter;

506
00:25:14,420 --> 00:25:16,050
Chris Redfield atau
Jill Valentine,

507
00:25:16,050 --> 00:25:18,550
anggota suatu elit
gugus tugas polisi,

508
00:25:18,550 --> 00:25:22,100
Taktik Khusus dan
Layanan Penyelamatan, atau S.T.A.R.S,

509
00:25:22,430 --> 00:25:24,600
saat mereka menyelidikinya
pembunuhan yang mengerikan

510
00:25:24,600 --> 00:25:27,100
di pegunungan
di luar Kota Raccoon.

511
00:25:27,730 --> 00:25:31,480
(Kenichi berbicara bahasa Jepang)

512
00:26:00,180 --> 00:26:04,100
Terjebak di rumah yang menyeramkan
penuh dengan zombie,

513
00:26:04,100 --> 00:26:08,310
laba-laba raksasa, dan lainnya
makhluk mimpi buruk,

514
00:26:08,310 --> 00:26:10,650
keduanya mengungkap hal itu
rumah itu berlabuh

515
00:26:10,650 --> 00:26:14,360
laboratorium bawah tanah
dengan eksperimen virus ilegal

516
00:26:14,360 --> 00:26:16,940
dilakukan oleh
perusahaan farmasi

517
00:26:16,950 --> 00:26:18,650
Payung Digabungkan.

518
00:26:18,660 --> 00:26:22,490
(Kenichi berbicara bahasa Jepang)

519
00:28:04,970 --> 00:28:08,470
Pada akhirnya, Chris dan Jill
menemukan bahwa pemimpin mereka

520
00:28:08,470 --> 00:28:10,770
Kapten Wesker menjadi pengkhianat,

521
00:28:10,770 --> 00:28:12,890
bertarung melawan yang terakhir
senjata Tiran,

522
00:28:12,890 --> 00:28:16,730
dan nyaris lolos sebelumnya
rumah itu meledak.

523
00:28:16,730 --> 00:28:18,480
- Game yang aku ikuti

524
00:28:18,480 --> 00:28:21,820
cukup memotong
tepi pada masanya.

525
00:28:21,820 --> 00:28:23,320
Menurutku itu sangat rapi

526
00:28:23,320 --> 00:28:26,120
bahwa mereka sedang siaran langsung
adegan-adegan potongan aksi di dalamnya.

527
00:28:26,120 --> 00:28:28,120
Itu bukan hanya sebuah
permainan tembak mereka,

528
00:28:28,120 --> 00:28:29,790
Anda harus memecahkan teka-teki.

529
00:28:29,790 --> 00:28:34,250
Ini semacam mengantarkan a
jenis video game yang benar-benar baru.

530
00:28:34,250 --> 00:28:35,830
- Itu senjata.

531
00:28:35,830 --> 00:28:40,340
Ini sangat kuat, khususnya
terhadap makhluk hidup.

532
00:28:40,340 --> 00:28:42,130
Lebih baik membawanya bersamamu.

533
00:28:42,130 --> 00:28:45,130
- Pada tahun 2007, saya akan bertemu Shinji
Mikami untuk pertama kalinya

534
00:28:45,140 --> 00:28:49,180
dan dia akan memberitahuku bahwa
akting suara dilakukan di Jepang

535
00:28:49,180 --> 00:28:51,600
dan direkam
sengaja dengan cara tertentu

536
00:28:51,600 --> 00:28:54,350
sedemikian rupa sehingga Jepang
orang bisa mengerti,

537
00:28:54,350 --> 00:28:56,850
bahkan tingkat ini
dari bahasa Inggris sederhana.

538
00:28:56,860 --> 00:29:01,860
- Rumah ini berbahaya,
ada setan yang mengerikan.

539
00:29:01,860 --> 00:29:03,610
Aduh!

540
00:29:03,610 --> 00:29:06,660
- Idenya adalah untuk membuatnya
cocok untuk orang Jepang

541
00:29:06,660 --> 00:29:08,280
daripada
penonton internasional,

542
00:29:08,280 --> 00:29:09,700
yang saya pikir
sangat menarik

543
00:29:09,700 --> 00:29:11,700
dan akhirnya sebuah
keputusan yang bisa dimengerti.

544
00:29:11,700 --> 00:29:14,290
- Jadi begitu. Ya, itu
bukan salahmu.

545
00:29:14,290 --> 00:29:15,830
Tempat ini gila!

546
00:29:15,830 --> 00:29:18,330
- Kita semua, menurutku begitu
hanya tidak begitu tahu.

547
00:29:18,330 --> 00:29:20,540
Yang kami tahu hanyalah itu
itu adalah permainan video,

548
00:29:20,550 --> 00:29:23,460
sesuatu yang kita
tidak tahu banyak tentangnya.

549
00:29:23,470 --> 00:29:27,720
Aku bahkan tidak mengetahuinya sampai
20-beberapa tahun kemudian

550
00:29:27,720 --> 00:29:29,340
bahwa saya adalah bagian darinya
"Resident Evil,"

551
00:29:29,350 --> 00:29:31,510
karena mereka menelepon
saya t "Biohazard."

552
00:29:31,510 --> 00:29:35,140
- [Narator] "Resident Evil"
terjual lebih dari 2,7 juta kopi

553
00:29:35,310 --> 00:29:40,560
di seluruh dunia setelah itu
dirilis pada 22 Maret 1996.

554
00:29:40,570 --> 00:29:42,730
Versi permainan yang diperluas,

555
00:29:42,730 --> 00:29:45,360
"Resident Evil:
Potongan Sutradara"

556
00:29:45,360 --> 00:29:48,410
dijual tambahan
2 juta eksemplar.

557
00:29:48,410 --> 00:29:50,070
- Memang begitu
berbeda untuk permainan

558
00:29:50,070 --> 00:29:51,830
yang saya mainkan saat itu

559
00:29:51,830 --> 00:29:54,870
bahwa itu adalah yang paling mendalam
cara untuk mengalami horor.

560
00:29:54,870 --> 00:29:58,370
Itu adalah cara yang benar-benar baru
untuk mengalami kengerian
selain film.

561
00:29:58,370 --> 00:30:00,710
- Itu adalah sebuah
pengalaman mendalam

562
00:30:00,710 --> 00:30:02,710
bahwa aku tidak dimanfaatkan
dengan video game.

563
00:30:02,710 --> 00:30:05,420
Dan hal yang saya perhatikan
yang paling banyak tentang "Resident Evil"

564
00:30:05,420 --> 00:30:07,840
betapa sialnya
menyeramkan mereka.

565
00:30:07,840 --> 00:30:09,890
Efek suara dan
fakta yang tidak dapat Anda lihat

566
00:30:09,890 --> 00:30:12,720
sepanjang jalan menyusuri lorong,
dan "Apa itu tadi?"

567
00:30:12,720 --> 00:30:14,600
Pikiran Anda akan mulai
mempermainkanmu.

568
00:30:14,600 --> 00:30:18,600
(Kenichi berbicara bahasa Jepang)

569
00:31:46,980 --> 00:31:48,650
- Kebanyakan orang di
Capcom pada saat itu

570
00:31:48,650 --> 00:31:50,440
berpikir bahwa
perusahaan telah selesai untuk,

571
00:31:50,450 --> 00:31:53,110
menuju ke yang kedua
setengah dari tahun 90an.

572
00:31:53,110 --> 00:31:54,870
Dan ketika "Biohazard" keluar

573
00:31:54,870 --> 00:31:59,160
dan melampaui siapa pun
ekspektasi penjualan,

574
00:31:59,160 --> 00:32:02,000
Menurutku itu
merevitalisasi bisnis Capcom

575
00:32:02,000 --> 00:32:06,540
dan memberi mereka pukulan lagi
jenis bergerak maju dengan.

576
00:32:06,540 --> 00:32:08,340
Menurut Yoshiki Okamoto,

577
00:32:08,340 --> 00:32:10,130
salah satu milik Capcom
Produser lainnya,

578
00:32:10,130 --> 00:32:13,470
itu salah satu yang pertama
juta judul terjual

579
00:32:13,470 --> 00:32:15,180
di PlayStation asli.

580
00:32:15,180 --> 00:32:18,010
- [Narator] "Resident Evil"
adalah serangan tidur yang eksplosif

581
00:32:18,390 --> 00:32:21,390
dan Capcom sekarang punya
satu tujuan yang jelas:

582
00:32:21,390 --> 00:32:23,650
Buat waralaba.

583
00:32:23,850 --> 00:32:25,900
- Itu sebuah wasiat
kepada Shinji Mikami

584
00:32:25,900 --> 00:32:29,070
dan semua orang di
Capcom yang mengembangkannya.

585
00:32:29,070 --> 00:32:31,190
- [Narator] Sementara a
sekuel memasuki pengembangan,

586
00:32:31,190 --> 00:32:34,070
Capcom mencari minat
video game hit terbaru mereka

587
00:32:34,240 --> 00:32:36,030
untuk dibawa ke layar lebar.

588
00:32:36,030 --> 00:32:40,740
- Mereka memulai sekuelnya
dengan sangat cepat pada awal tahun 1996,

589
00:32:40,750 --> 00:32:42,500
tapi suatu saat
asli "Biohazard"

590
00:32:42,500 --> 00:32:44,920
jelas akan melakukannya
semoga sukses besar,

591
00:32:44,920 --> 00:32:47,830
mereka mengumpulkan tim
untuk pergi membuat yang berikutnya.

592
00:32:47,840 --> 00:32:53,090
(jam terus berdetak)
(berdengung keras)

593
00:32:59,600 --> 00:33:02,730
(nafas berat)

594
00:33:03,850 --> 00:33:08,690
(pena meluncur di atas kertas)
(nafas berat)

595
00:33:15,410 --> 00:33:17,950
(pena patah)

596
00:33:19,740 --> 00:33:23,290
- [Narator] Pada bulan Januari,
1997, Variasi melaporkan

597
00:33:23,290 --> 00:33:26,750
sebuah produksi film Jerman
perusahaan, Constantin Film,

598
00:33:26,750 --> 00:33:29,040
membeli film tersebut
hak untuk "Resident Evil"

599
00:33:29,040 --> 00:33:32,090
dengan Alan B.McElroy,
pada waktu itu dikenal

600
00:33:32,090 --> 00:33:35,300
"Halloween 4: Kembalinya
dari Michael Myers,"

601
00:33:35,300 --> 00:33:37,220
disewa untuk menulis skenario.

602
00:33:37,430 --> 00:33:39,260
[Narator berbicara]

603
00:34:15,010 --> 00:34:16,630
Pada pertengahan tahun 90an,

604
00:34:16,630 --> 00:34:19,130
Constantin Film dikenal
di Amerika Serikat

605
00:34:19,130 --> 00:34:23,470
terutama untuk memproduksi "The
Kisah Tak Pernah Berakhir" pada tahun 1984,

606
00:34:23,470 --> 00:34:25,600
dan untuk adaptasi yang belum dirilis

607
00:34:25,600 --> 00:34:28,190
dari "Fantastic Four" pada tahun 1993.

608
00:34:28,190 --> 00:34:32,310
Dibuat seharga $2 juta,
"Fantastic Four" diproduksi

609
00:34:32,320 --> 00:34:35,980
bersama dengan Roger
Gambar Dunia Baru Corman.

610
00:34:35,980 --> 00:34:38,610
film konstantin,
telah mempunyai hak

611
00:34:38,610 --> 00:34:40,650
ke properti
selama beberapa tahun,

612
00:34:40,660 --> 00:34:42,530
berada di ambang
memiliki hak

613
00:34:42,530 --> 00:34:44,490
kembali ke Marvel Comics

614
00:34:44,490 --> 00:34:49,830
jika sebuah film tidak dipasang
ke dalam produksi oleh
31 Desember 1992.

615
00:34:50,670 --> 00:34:51,790
Pengambilan gambar utama dimulai

616
00:34:51,790 --> 00:34:53,500
tiga hari sebelum batas waktu.

617
00:34:53,500 --> 00:34:57,670
Diceritakan oleh para aktor film tersebut
dan bahkan Stan Lee sendiri,

618
00:34:57,670 --> 00:35:00,300
film itu tidak pernah
dimaksudkan untuk dirilis.

619
00:35:00,300 --> 00:35:01,720
Kritikus menunjuk pada film tersebut

620
00:35:01,720 --> 00:35:04,010
sebagai hal yang memalukan
contoh keserakahan,

621
00:35:04,010 --> 00:35:06,810
tapi kenyataannya adalah
Film Constantin itu

622
00:35:06,810 --> 00:35:09,180
berdiri untuk kalah pada mereka
investasi awal,

623
00:35:09,190 --> 00:35:13,020
investasi yang kemudian dibayar
mati saat 20th Century Fox

624
00:35:13,020 --> 00:35:15,520
diproduksi sendiri
Film "Fantastis Empat".

625
00:35:15,530 --> 00:35:18,900
dan membayar Konstantin
sebagai bagian dari kesepakatan.

626
00:35:18,900 --> 00:35:23,660
Alan McElroy menyampaikan miliknya
draf pertama pada bulan Mei 1997.

627
00:35:23,660 --> 00:35:26,330
Naskahnya berubah besar
elemen permainan.

628
00:35:26,330 --> 00:35:29,540
Karakternya adalah no
lagi menjadi unit polisi elit.

629
00:35:29,540 --> 00:35:32,710
Sebaliknya, kelompok sampah
veteran militer

630
00:35:32,710 --> 00:35:34,210
masing-masing dengan masalah pribadi

631
00:35:34,210 --> 00:35:36,840
dieksploitasi oleh Albert
Wesker untuk merekrut mereka.

632
00:35:36,840 --> 00:35:39,420
Yang ikonik tidak ada
rumah permainan.

633
00:35:39,420 --> 00:35:41,380
Sebaliknya, aksi justru terjadi

634
00:35:41,380 --> 00:35:45,550
dalam laboratorium rahasia
dibangun di lereng gunung.

635
00:35:45,560 --> 00:35:47,720
Seperti yang disampaikan McElroy
draf pertamanya,

636
00:35:47,720 --> 00:35:49,720
Capcom mengkonfirmasi
kemitraan mereka

637
00:35:49,730 --> 00:35:52,060
dengan Konstantin Film
melalui wawancara

638
00:35:52,060 --> 00:35:55,900
selama Elektronik
Acara Ekspo Hiburan.

639
00:35:55,900 --> 00:35:58,110
Capcom dipamerkan
judul yang akan datang,

640
00:35:58,110 --> 00:36:01,530
termasuk yang sangat
diantisipasi "Resident Evil 2."

641
00:36:01,530 --> 00:36:03,780
Film itu diharapkan
untuk segera syuting

642
00:36:03,780 --> 00:36:06,740
dengan rilis dekat
akhir tahun 1998.

643
00:36:06,740 --> 00:36:09,290
Tapi bagi Capcom, sekuelnya
menjadi "Resident Evil"

644
00:36:09,290 --> 00:36:10,790
yang melampaui aslinya

645
00:36:10,790 --> 00:36:13,120
adalah fokus utama
untuk perusahaan.

646
00:36:13,120 --> 00:36:15,790
Capcom diperoleh
hampir $200 juta

647
00:36:15,790 --> 00:36:17,250
dalam penjualan dari aslinya,

648
00:36:17,250 --> 00:36:19,630
dan direktur baru,
Hideki Kamiya,

649
00:36:19,630 --> 00:36:21,590
merasakan tekanan yang kuat
untuk sekuelnya

650
00:36:21,590 --> 00:36:23,720
untuk hidup sesuai dengan pendahulunya.

651
00:36:23,890 --> 00:36:25,970
[Narator berbicara]

652
00:36:59,340 --> 00:37:01,800
Bangunan asli
telah dihapus seluruhnya

653
00:37:01,800 --> 00:37:04,420
setelah tim tidak bisa
sesuai dengan kualitas yang diharapkan

654
00:37:04,430 --> 00:37:06,470
tidak hanya oleh para Eksekutif Capcom,

655
00:37:06,470 --> 00:37:08,470
tetapi juga harapan mereka sendiri.

656
00:37:08,470 --> 00:37:10,140
Sekarang dibangun kembali dari awal

657
00:37:10,140 --> 00:37:12,850
dengan naskah yang ditulis
oleh Noboru Sugimura,

658
00:37:12,850 --> 00:37:16,850
"Resident Evil 2" adalah
ditunda hingga Januari 1998.

659
00:37:16,850 --> 00:37:19,020
Dengan meningkatnya hype
sekitar permainan,

660
00:37:19,020 --> 00:37:21,820
Capcom merencanakan dan
kampanye pemasaran yang ambisius

661
00:37:21,820 --> 00:37:24,280
belum pernah terdengar untuk sebuah video
permainan pada saat itu

662
00:37:24,280 --> 00:37:28,490
dan berkomitmen $1,5 juta
pada iklan aksi langsung

663
00:37:28,490 --> 00:37:30,830
untuk mengiklankan
sekuel yang akan datang.

664
00:37:32,160 --> 00:37:35,210
Hanya ada satu orang
mereka ingin mengarahkan.

665
00:37:35,210 --> 00:37:37,000
- Itu masalah besar
karena itu adalah pertama kalinya

666
00:37:37,000 --> 00:37:39,830
George telah membuka
lensa pada apa pun,

667
00:37:39,840 --> 00:37:42,670
terutama sesuatu
melibatkan zombie selama bertahun-tahun.

668
00:37:42,670 --> 00:37:45,170
Dan itu adalah berita besar. Itu
membuat sampul "Fangoria."

669
00:37:45,170 --> 00:37:47,010
- Kami punya beberapa
materi yang berhubungan

670
00:37:47,010 --> 00:37:50,050
langsung ke iklan
untuk "Biohazard 2,"

671
00:37:50,050 --> 00:37:51,720
seperti yang dikenal di Jepang,

672
00:37:51,720 --> 00:37:53,180
untuk apa dia dipekerjakan
komersial langsung untuk,

673
00:37:53,180 --> 00:37:55,020
"Resident Evil 2" di
Amerika Serikat.

674
00:37:55,020 --> 00:37:58,060
Dan itu adalah beberapa di antaranya
papan cerita untuk iklan ini,

675
00:37:58,060 --> 00:37:59,730
beberapa desain karakter,

676
00:37:59,730 --> 00:38:01,190
dan beberapa jenis karya seni

677
00:38:01,190 --> 00:38:02,820
itu akan terjadi
digunakan untuk menginspirasi hal ini.

678
00:38:02,820 --> 00:38:04,690
Banyak informasi
untuk dia sebenarnya

679
00:38:04,690 --> 00:38:06,740
tentang siapa karakternya,

680
00:38:06,740 --> 00:38:08,570
apa alur ceritanya

681
00:38:08,570 --> 00:38:10,870
agar dia bisa
agak efektif
jadikan ini komersial.

682
00:38:10,870 --> 00:38:12,370
Dia sendiri bukanlah seorang gamer

683
00:38:12,370 --> 00:38:14,240
jadi dia tidak familiar
dengan permainan ini,

684
00:38:14,250 --> 00:38:16,250
jadi sebagian dari ini adalah untuk diberikan
dia info latar belakang ini.

685
00:38:16,250 --> 00:38:18,080
- [Narator] Ditembak
selama beberapa malam

686
00:38:18,080 --> 00:38:20,830
di pusat kota Los Angeles di
Penjara Lincoln Heights,

687
00:38:20,840 --> 00:38:23,210
kosong dan sering
lokasi syuting yang digunakan

688
00:38:23,210 --> 00:38:26,050
untuk film, TV,
dan video musik,

689
00:38:26,050 --> 00:38:27,720
bangunan itu
berpakaian menyerupai

690
00:38:27,720 --> 00:38:29,340
Departemen Kepolisian Raccoon,

691
00:38:29,340 --> 00:38:32,010
lokasi dari
"Resident Evil 2" yang akan datang.

692
00:38:32,010 --> 00:38:35,430
- Aku menjadi zombie
iklan George Romero.

693
00:38:35,430 --> 00:38:37,100
Aku masih terheran-heran akan hal itu.

694
00:38:37,100 --> 00:38:39,270
Maksudku, sebagai seorang kutu buku horor,

695
00:38:39,270 --> 00:38:41,600
itu salah satu yang hebat
momen dalam hidup Anda.

696
00:38:41,610 --> 00:38:43,360
Saya dikirim untuk iklan

697
00:38:43,360 --> 00:38:47,110
dan permintaan itu ada
menjadi riasan prostetik yang berat.

698
00:38:47,110 --> 00:38:49,450
- [Narator] Tidak hanya
adalah sutradara legendaris,

699
00:38:49,450 --> 00:38:51,070
George A. Romero, mengarahkan,

700
00:38:51,070 --> 00:38:53,780
tapi produksinya
diisi dengan talenta tingkat atas

701
00:38:53,780 --> 00:38:55,790
baik di depan dan
di belakang kamera.

702
00:38:55,790 --> 00:38:59,250
- Aku berkata, "Ya ampun, aku merasa seperti itu
Aku ada di film George Romero."

703
00:38:59,250 --> 00:39:01,080
Dan riasannya
artis berkata kepadaku,

704
00:39:01,080 --> 00:39:04,210
"Apakah kamu tidak melihat George
berdiri di luar sana?"

705
00:39:04,210 --> 00:39:06,130
Hal yang menakjubkan
adalah produksinya,

706
00:39:06,130 --> 00:39:09,880
lembar panggilan mencantumkan
sutradara sebagai I. Kambara,

707
00:39:09,880 --> 00:39:12,470
dan itu orang Jepang
artis, Tai Kambara,

708
00:39:12,470 --> 00:39:14,970
dan Tai Kambara punya
baru saja meninggal.

709
00:39:14,970 --> 00:39:18,220
Dan George Romero punya
selalu menghindari serikat pekerja.

710
00:39:18,230 --> 00:39:20,980
Dia selalu menjauhi
DGA dan segalanya.

711
00:39:20,980 --> 00:39:23,940
Jadi yang mereka lakukan adalah George
Romero memiliki nama samaran

712
00:39:23,940 --> 00:39:25,570
untuk mengarahkan iklan ini.

713
00:39:25,570 --> 00:39:27,230
Kami berada di Penjara Lincoln Heights.

714
00:39:27,230 --> 00:39:29,240
Saya ingat ketika saya menarik
sampai ke Lincoln Heights,

715
00:39:29,240 --> 00:39:32,110
katanya Kota Raccoon
Departemen Kepolisian

716
00:39:32,110 --> 00:39:34,120
dan ada zombie
bersandar pada tanda itu

717
00:39:34,120 --> 00:39:36,950
merokok, yang
agak aneh

718
00:39:36,950 --> 00:39:38,660
pengenalan kepada dunia.

719
00:39:38,660 --> 00:39:40,250
Mereka tidak menelepon
itu "Resident Evil,"

720
00:39:40,250 --> 00:39:41,920
mereka menyebutnya lewat
judul Jepang,

721
00:39:41,920 --> 00:39:44,460
yaitu "Proyek Biohazard 2."

722
00:39:44,460 --> 00:39:46,170
Ketika Romero mendatangi kami,

723
00:39:46,170 --> 00:39:49,510
Romero memakai sandal jepit,
mengenakan kemeja berkerah terbuka

724
00:39:49,510 --> 00:39:50,970
dan celana pendek longgar.

725
00:39:50,970 --> 00:39:53,300
Benar, sebenarnya tidak
berpakaian untuk bulan Oktober,

726
00:39:53,300 --> 00:39:55,760
bulan September/Oktober
Cuaca Kalifornia.

727
00:39:55,760 --> 00:39:59,140
Dia berpakaian seperti dia
pergi ke pantai pada bulan Juni

728
00:39:59,140 --> 00:40:01,850
dan aku ingat miliknya
asistennya resah,

729
00:40:01,850 --> 00:40:03,650
“George, bisakah aku mengambilkanmu mantel?”

730
00:40:03,650 --> 00:40:06,520
Dan dia berkata, "Tidak, aku
bagus! Aku menyukainya, aku menyukainya."

731
00:40:06,520 --> 00:40:08,270
Dia berkata, "Jika terasa seperti-"

732
00:40:08,280 --> 00:40:10,650
Saya pikir dia berkata, "Rasanya
seperti bulan Agustus di Pittsburgh."

733
00:40:10,650 --> 00:40:12,360
Dia terlihat sangat nyaman.

734
00:40:12,360 --> 00:40:14,860
Dia menunjuk ke beberapa orang
dia mengenakan syal keberuntungannya.

735
00:40:14,870 --> 00:40:16,870
- [Narator] Brad Renfro
memerankan Leon Kennedy,

736
00:40:16,870 --> 00:40:19,660
salah satu dari dua protagonis
dalam "Resident Evil 2."

737
00:40:19,660 --> 00:40:22,830
Brad memiliki banyak pengikut
di Jepang dengan remaja,

738
00:40:22,830 --> 00:40:25,500
tapi persetujuannya yang membatasi
melarang iklan tersebut

739
00:40:25,500 --> 00:40:27,840
dari dimainkan di luar Jepang.

740
00:40:27,840 --> 00:40:30,050
Adrienne Frantz bermain
Claire Redfield,

741
00:40:30,050 --> 00:40:32,470
saudara perempuan dari yang asli
permainan, Chris Redfield,

742
00:40:32,470 --> 00:40:34,880
dan yang lainnya
protagonis untuk game tersebut.

743
00:40:34,890 --> 00:40:37,220
Peter Deming adalah
direktur fotografi,

744
00:40:37,220 --> 00:40:39,680
seorang sinematografer
pada film ikonik,

745
00:40:39,680 --> 00:40:41,850
"Evil Dead II" untuk Sam Raimi,

746
00:40:41,850 --> 00:40:43,690
"Jalan Raya yang Hilang" untuk David Lynch.

747
00:40:43,690 --> 00:40:46,150
Dan "Scream 2" untuk Wes Craven.

748
00:40:46,150 --> 00:40:47,860
Efek riasan
tercapai

749
00:40:47,860 --> 00:40:50,860
oleh efek khusus veteran
artis, Screaming Mad George,

750
00:40:50,860 --> 00:40:54,530
dengan pekerjaan sebelumnya pada film, "A
Mimpi buruk di Elm Street 3,"

751
00:40:54,530 --> 00:40:56,910
"Predator", dan "Pengantin".
dari Re-Animator."

752
00:40:56,910 --> 00:40:59,160
- Sungguh luar biasa
memuaskan untuk bekerja

753
00:40:59,160 --> 00:41:01,080
dengan profesional seperti
Berteriak Gila George,

754
00:41:01,080 --> 00:41:03,080
dan dia adalah seniman yang hebat,

755
00:41:03,080 --> 00:41:06,580
Dan hanya untuk melihat hari itu
untuk kemajuan pekerjaan sehari-hari

756
00:41:06,580 --> 00:41:08,080
dan cara perkembangannya

757
00:41:08,090 --> 00:41:10,590
dan untuk melihat bagaimana orang
bertukar pikiran tentang ide-ide,

758
00:41:10,590 --> 00:41:13,720
Aku tahu dia sangat menginginkannya
untuk memberikan pandangan yang berbeda

759
00:41:13,720 --> 00:41:15,220
pada film zombie tradisional.

760
00:41:15,220 --> 00:41:17,390
Jadi seperti yang Anda lihat di sini,

761
00:41:17,390 --> 00:41:19,850
ada banyak
prostetik asli.

762
00:41:19,850 --> 00:41:22,520
Dan ini dia
sepotong bahu

763
00:41:22,520 --> 00:41:25,770
itu untuk sebuah
bahu terbuka.

764
00:41:25,770 --> 00:41:27,440
Jadi potongan yang tampak berisi daging yang enak.

765
00:41:27,440 --> 00:41:29,020
Itu akan ada di sini dan
maka hal itu akan terungkap

766
00:41:29,020 --> 00:41:30,440
dari balik pakaian,

767
00:41:30,440 --> 00:41:32,230
mungkin bahu
akan dirobek.

768
00:41:32,230 --> 00:41:34,190
George sangat ingin mengambilnya
itu ke tingkat yang berbeda,

769
00:41:34,200 --> 00:41:37,200
terutama sejak George Romero,
Saya mengerti pada saat itu,

770
00:41:37,200 --> 00:41:38,950
sedang berbicara dengan
dia tentang kemungkinan

771
00:41:38,950 --> 00:41:40,620
menyuruh dia mengerjakan film itu.

772
00:41:40,620 --> 00:41:42,950
- [Narator] Yang berat
kadar darah dan darah kental

773
00:41:42,950 --> 00:41:45,250
itu Menjerit Gila
George dikenal karena itu

774
00:41:45,250 --> 00:41:48,920
secara eksplisit dilarang untuk
format rilis yang diharapkan.

775
00:41:48,920 --> 00:41:51,960
Meski begitu, para zombie sudah melakukannya
penampilan unik mereka sendiri

776
00:41:51,960 --> 00:41:53,420
meskipun ada pembatasan.

777
00:41:53,420 --> 00:41:56,090
Darah kering, sobek
pakaian dan kulit tidak merata

778
00:41:56,090 --> 00:41:57,800
masih mengesankan secara visual,

779
00:41:57,800 --> 00:41:59,640
mengacu pada karya Tom Savini

780
00:41:59,640 --> 00:42:02,760
dan karya Greg Nicotero
pada "Hari Orang Mati."

781
00:42:02,770 --> 00:42:03,970
- Aku sedang duduk
kursi rias

782
00:42:03,970 --> 00:42:06,730
dan mereka tidak bisa menunjukkan darah.

783
00:42:06,730 --> 00:42:10,560
Mereka menggunakan warna hitam
sebagai darah kering.

784
00:42:10,560 --> 00:42:13,610
Dan saya berkata, "Hei, ini
adalah hal zombie.

785
00:42:13,610 --> 00:42:15,070
Mengapa kita tidak punya darah?"

786
00:42:15,070 --> 00:42:17,110
Perusahaan Jepang
itu yang melakukannya

787
00:42:17,110 --> 00:42:18,910
sedikit curiga tentang darah.

788
00:42:18,910 --> 00:42:22,080
Mereka tidak ingin menekankan
darah merah dalam iklan,

789
00:42:22,080 --> 00:42:24,290
jadi semuanya cukup gelap.

790
00:42:24,290 --> 00:42:27,330
Itu lebih seperti yang kita alami
sudah lama berada di dalam kubur.

791
00:42:27,330 --> 00:42:29,250
Itu sebabnya darahnya
akan menggenang di jari kita

792
00:42:29,250 --> 00:42:31,000
dan jari kita berwarna hitam.

793
00:42:31,000 --> 00:42:32,460
- [Narator] Skala
komersial memimpin produksi

794
00:42:32,460 --> 00:42:34,500
untuk memfilmkan fitur "Making Of".

795
00:42:34,510 --> 00:42:37,090
Pers Jepang adalah
dibawa ke set LA

796
00:42:37,090 --> 00:42:39,180
untuk mewawancarai para pemain dan kru.

797
00:42:39,180 --> 00:42:42,140
Mungkin karena Brad Renfro
pembatasan kontrak,

798
00:42:42,140 --> 00:42:44,970
jurnalis non-Jepang
dilarang dari set

799
00:42:44,970 --> 00:42:48,600
kecuali satu-satunya kelahiran Kanada
jurnalis yang bekerja di Jepang.

800
00:42:48,600 --> 00:42:51,850
Norman Inggris adalah
diberikan akses penuh
ke produksi

801
00:42:51,860 --> 00:42:53,650
dan Romero sangat senang

802
00:42:53,650 --> 00:42:55,980
untuk berbagi kegembiraannya
dengan jurnalis itu

803
00:42:55,990 --> 00:42:57,440
tentang mengerjakan suatu proyek

804
00:42:57,440 --> 00:42:59,610
dalam genre dia
telah membantu menciptakan.

805
00:42:59,610 --> 00:43:03,030
- Capcom menerbangkanku
ke Hollywood

806
00:43:03,030 --> 00:43:05,620
untuk terlibat dalam pengambilan gambar ini,

807
00:43:05,620 --> 00:43:08,290
dan itu sungguh
pengalaman yang luar biasa bagi saya

808
00:43:08,290 --> 00:43:11,210
karena aku bukan bagian darinya
dunia film pada saat itu.

809
00:43:11,210 --> 00:43:13,500
Saya sangat terpesona
oleh dunia film.

810
00:43:13,500 --> 00:43:15,460
Saya ada di sana untuk
semua pertemuan mereka.

811
00:43:15,460 --> 00:43:19,670
Kami pergi ke Screaming Mad
George, penata rias ternama.

812
00:43:19,680 --> 00:43:21,880
Dia bekerja di Carpenter
film, apa pun,

813
00:43:21,890 --> 00:43:24,300
begitu banyak film Brian Yuzna.

814
00:43:24,310 --> 00:43:25,890
Mereka membuat dua titik.

815
00:43:25,890 --> 00:43:28,470
Mereka membuat waktu 15 detik
tempat dan tempat 30 detik

816
00:43:28,480 --> 00:43:31,390
Saya diberitahu itu satu juta
dan setengah dolar.

817
00:43:31,400 --> 00:43:33,060
Dan saya bertanya pada George
itu di lokasi syuting,

818
00:43:33,060 --> 00:43:35,190
Saya berkata, “Katakan padaku
tentang anggaran ini."

819
00:43:35,190 --> 00:43:38,230
Dan dia berkata, "Ya, benar
uang terbanyak yang pernah kumiliki

820
00:43:38,240 --> 00:43:40,570
dalam hitungan detik per detik."

821
00:43:40,570 --> 00:43:43,740
- Setiap penata rias masuk
kota datang untuk mencium cincin itu

822
00:43:43,740 --> 00:43:45,030
karena George Romero ada di sana.

823
00:43:45,030 --> 00:43:47,240
Jadi itu adalah siapa
siapa dari Hollywood

824
00:43:47,240 --> 00:43:49,330
efek khusus
dan penata rias.

825
00:43:49,330 --> 00:43:51,500
Matt Rose, yang membuat "Hellboy"

826
00:43:51,500 --> 00:43:55,880
membawakan 30 "Fajar Orang Mati"
dari setiap negara yang berbeda

827
00:43:55,880 --> 00:43:58,250
poster untuk George
Romero untuk menandatangani.

828
00:43:58,260 --> 00:44:01,260
Orang-orang KNB itu
di sana untuk menemui George.

829
00:44:02,680 --> 00:44:06,100
Sebagai seseorang yang mengetahui segalanya
salah satu penata rias ini,

830
00:44:06,100 --> 00:44:09,220
itu sangat menarik
untuk menyaksikan mereka datang satu per satu

831
00:44:09,220 --> 00:44:10,560
untuk memberi penghormatan kepada raja.

832
00:44:10,560 --> 00:44:13,020
- Kita sudah selesai
komersial.

833
00:44:13,020 --> 00:44:15,730
George mendapatkan reelnya dari Jepang.

834
00:44:15,730 --> 00:44:18,690
Dia menyaringnya
cukup banyak karyawan

835
00:44:18,690 --> 00:44:20,230
pada kesempatan yang berbeda,

836
00:44:20,240 --> 00:44:23,780
dan pada suatu waktu dia membawa
keluar dari gulungan komersial

837
00:44:23,780 --> 00:44:25,450
dan kami menonton jalan pintasnya.

838
00:44:25,450 --> 00:44:27,620
Ada 15 detik,
ada seperti 30 detik,

839
00:44:27,620 --> 00:44:29,540
dan ada dua ini
trailer berdurasi satu menit.

840
00:44:29,540 --> 00:44:31,450
Dan kemudian dia berkata kepada kami semua,

841
00:44:31,460 --> 00:44:33,370
"Apakah kamu ingin melihat
versi panjangnya?"

842
00:44:33,370 --> 00:44:35,790
Dan kami seperti, "Oh wow,
ada versi yang lebih panjang

843
00:44:35,790 --> 00:44:37,130
dari dua menit?"

844
00:44:37,130 --> 00:44:39,460
Dan dia seperti,
"Tentu, lihat ini."

845
00:44:39,460 --> 00:44:42,550
Dan kami menyaksikan ini
pada dasarnya sebuah film pendek

846
00:44:42,550 --> 00:44:45,390
disutradarai oleh George Romero
dari "Resident Evil,"

847
00:44:45,390 --> 00:44:48,100
dan aku sangat percaya
itu milik George Romero

848
00:44:48,100 --> 00:44:50,260
dan Berteriak Gila
Kartu panggil George

849
00:44:50,270 --> 00:44:52,100
untuk menunjukkan bahwa mereka bisa
membuat film fitur.

850
00:44:52,100 --> 00:44:53,770
- [Narator] Itu
Iklan "Biohazard 2".

851
00:44:53,770 --> 00:44:56,650
dirilis dalam bahasa Jepang
teater dan di televisi

852
00:44:56,650 --> 00:44:59,730
dengan "Pembuatan
Iklan Biohazard 2".

853
00:44:59,730 --> 00:45:02,740
tersedia untuk disewa
VHS di Jepang juga

854
00:45:02,740 --> 00:45:06,820
semua menjelang pertandingan
rilis pada bulan Januari 1998.

855
00:45:06,820 --> 00:45:07,990
(helikopter berputar di atas kepala)

856
00:45:07,990 --> 00:45:10,490
(helikopter berputar di atas kepala)

857
00:45:10,490 --> 00:45:12,500
- Kamu bisa tahu
dia merasa was-was

858
00:45:12,500 --> 00:45:15,160
tentang melakukan zombie
proyek untuk orang lain.

859
00:45:15,170 --> 00:45:18,500
Aku mendengarnya berkata sekali
setidaknya ke DP

860
00:45:18,500 --> 00:45:22,630
dan dua atau tiga kali saja
mengamati dirinya sendiri dengan suara keras,

861
00:45:22,630 --> 00:45:24,630
dia pergi, ketika dia berada
mengarahkan zombie,

862
00:45:24,630 --> 00:45:27,800
dia berkata, "Aku benar-benar merasa seperti itu
Aku menipu diriku sendiri di sini."

863
00:45:27,800 --> 00:45:29,470
Dan semua orang di
kru terus berkata,

864
00:45:29,470 --> 00:45:31,310
"George akan mengarahkan
versi filmnya."

865
00:45:31,310 --> 00:45:33,810
Dan saya ingat tiga atau empat
berjam-jam saya berpikir,

866
00:45:33,810 --> 00:45:35,440
"Tidak, dia tidak."

867
00:45:35,440 --> 00:45:37,270
Anda bisa melihat dia
mulai merasa was-was.

868
00:45:37,270 --> 00:45:38,690
Dia akan menembak dan pergi,

869
00:45:38,690 --> 00:45:40,480
"Wah, ini sungguh
terasa familiar bagiku."

870
00:45:40,610 --> 00:45:42,860
- [Narator] Sebagai bagian darinya
Kampanye Amerika Utara.

871
00:45:42,860 --> 00:45:44,820
Capcom USA menambahkan spesial
kontes untuk penggemar Amerika;

872
00:45:44,820 --> 00:45:47,030
Capcom USA menambahkan spesial
kontes untuk penggemar Amerika;

873
00:45:47,030 --> 00:45:49,870
kesempatan untuk memenangkan penampilan
dalam film mendatang.

874
00:45:50,200 --> 00:45:52,700
- Menurutku, itu
benar-benar dikemas

875
00:45:52,700 --> 00:45:55,200
apa "Resident Evil"
berada pada saat itu,

876
00:45:55,210 --> 00:45:57,540
dan itu hanya membuatku
ingin aksi langsung

877
00:45:57,540 --> 00:46:00,210
Film "Resident Evil" sangat buruk.

878
00:46:00,210 --> 00:46:01,960
- [Narator] Sementara
dianggap sebagai pertaruhan,

879
00:46:01,960 --> 00:46:04,880
Kampanye pemasaran Capcom
terbukti sangat sukses.

880
00:46:04,880 --> 00:46:08,470
"Resident Evil 2" dirilis
untuk mencatat penjualan yang luar biasa,

881
00:46:08,470 --> 00:46:10,850
terjual hampir 400.000 eksemplar

882
00:46:10,850 --> 00:46:15,060
dan menghasilkan lebih dari $19
juta dalam waktu 72 jam.

883
00:46:15,060 --> 00:46:16,560
Pertandingan itu telah memecahkan rekor

884
00:46:16,560 --> 00:46:18,900
dipegang oleh yang terbaik sebelumnya
menjual video game,

885
00:46:18,900 --> 00:46:22,190
"Final Fantasi VII"
dan "Super Mario 64,"

886
00:46:22,190 --> 00:46:26,400
dan akan terus menjualnya
6 juta kopi di seluruh dunia.

887
00:46:26,400 --> 00:46:29,030
- "Bahaya Hayati 2"
langsung keluar dari gerbang

888
00:46:29,030 --> 00:46:30,490
terjual lebih banyak dari game aslinya,

889
00:46:30,490 --> 00:46:32,200
itu luar biasa
prestasi pada saat itu.

890
00:46:32,200 --> 00:46:35,870
Di Jepang, terjual lebih dari satu juta
salinan pada minggu pertama,

891
00:46:35,870 --> 00:46:39,750
yang saat itu aku
percaya hanya dua waralaba

892
00:46:39,750 --> 00:46:43,170
dalam game Jepang yang pernah ada
melakukan angka-angka seperti itu

893
00:46:43,170 --> 00:46:44,750
keluar dari gerbang,

894
00:46:44,760 --> 00:46:46,670
dan mereka adalah "Final
Fantasi" dan "Pencarian Naga".

895
00:46:46,720 --> 00:46:49,010
- [Narator] "Penduduk
Waralaba jahat" lahir.

896
00:46:49,010 --> 00:46:52,510
Dan dengan hype di sekitarnya
serial ini pada puncaknya,

897
00:46:52,510 --> 00:46:55,560
memasukkan film itu ke dalamnya
produksi sekarang menjadi prioritas,

898
00:46:55,560 --> 00:46:58,890
dan Capcom punya harapan mereka
di ayah baptis orang mati

899
00:46:58,890 --> 00:47:00,850
untuk mewujudkannya.

900
00:47:02,020 --> 00:47:04,770
Ketika Alan McElroy dulu
disewa untuk mengadaptasi permainan,

901
00:47:04,780 --> 00:47:07,190
"Resident Evil" adalah
baru berusia sembilan bulan.

902
00:47:07,190 --> 00:47:10,450
Melalui proses menulis,
sekuel telah dirilis

903
00:47:10,450 --> 00:47:13,070
dan rumor beredar
yang dimiliki Capcom sekarang

904
00:47:13,080 --> 00:47:15,410
beberapa sekuel dalam pengembangan.

905
00:47:15,410 --> 00:47:17,410
Ini bukan pertanda baik
untuk para eksekutif

906
00:47:17,410 --> 00:47:18,910
di Constantin Film,

907
00:47:18,910 --> 00:47:21,420
yang dengan cepat memburuk
Skenario McElroy.

908
00:47:29,420 --> 00:47:31,300
Capcom punya jawabannya:

909
00:47:31,300 --> 00:47:33,300
Pekerjakan George Romero.

910
00:47:33,300 --> 00:47:36,760
Iklan Firman Romero
bocor di internet awal

911
00:47:36,770 --> 00:47:39,770
dan rumor terus berlanjut
disewa untuk mengarahkan film tersebut.

912
00:47:39,770 --> 00:47:43,150
"Fangoria" menjangkau
George Romero untuk klarifikasi,

913
00:47:43,150 --> 00:47:45,650
tapi dia hanya berkomentar
bahwa dia tertarik.

914
00:47:45,650 --> 00:47:49,650
Komentar tersebut memicu kontroversi
penggemar dan rumor terus berlanjut.

915
00:47:49,650 --> 00:47:52,820
Constantin Film mengumumkan
itu Bernd Eichinger

916
00:47:52,820 --> 00:47:54,910
akan berfungsi sebagai
Produser film tersebut.

917
00:47:54,910 --> 00:47:57,330
Eichinger, seorang yang terkenal
Produser Jerman

918
00:47:57,330 --> 00:47:59,910
dan salah satu pemilik Constantin Film,

919
00:47:59,910 --> 00:48:04,250
baru-baru ini meraih kesuksesan
dengan "Smilla's Sense
Salju" pada tahun 1997.

920
00:48:04,670 --> 00:48:07,960
Pada bulan Juni 1998,
PSM membocorkan detailnya

921
00:48:07,960 --> 00:48:10,970
dari draf yang telah direvisi
oleh Alan McElroy

922
00:48:10,970 --> 00:48:13,760
tanggal 22 Januari 1998.

923
00:48:13,760 --> 00:48:16,640
Ini akan menjadi satu-satunya saat
informasi dari naskah

924
00:48:16,640 --> 00:48:18,430
telah tersedia
kepada publik.

925
00:48:18,430 --> 00:48:20,350
Sambil bersemangat untuk
bagikan bocorannya,

926
00:48:20,350 --> 00:48:22,690
tidak diketahui majalah itu
atau pembacanya,

927
00:48:22,690 --> 00:48:25,860
Skrip McElroy punya
sudah ditolak.

928
00:48:25,980 --> 00:48:27,190
[Rombi berbicara]

929
00:53:43,470 --> 00:53:45,420
- [Narator] Pada bulan Juli 1998,

930
00:53:45,430 --> 00:53:47,640
George Romero mengakhiri spekulasi

931
00:53:47,640 --> 00:53:50,510
dalam sebuah wawancara eksklusif
dengan Ulasan DVD.

932
00:53:50,510 --> 00:53:52,970
Selama Video
Pameran Dealer Perangkat Lunak,

933
00:53:52,970 --> 00:53:55,310
Romero membenarkannya
telah menandatangani perjanjian

934
00:53:55,310 --> 00:53:58,020
hanya seminggu sebelumnya
untuk menulis dan mengarahkan

935
00:53:58,020 --> 00:53:59,810
film "Resident Evil".

936
00:54:04,610 --> 00:54:07,320
(geram pelan)

937
00:54:12,160 --> 00:54:15,870
Kenyataannya adalah, Romero telah mengambilnya
bulan untuk menegosiasikan kesepakatan

938
00:54:15,870 --> 00:54:17,210
dan membuat keputusan.

939
00:54:17,210 --> 00:54:20,000
Pada titik tertentu sebelumnya
sampai Juli 1998,

940
00:54:20,000 --> 00:54:22,800
keputusan itu dibuat
untuk menjatuhkan Alan McElroy

941
00:54:22,800 --> 00:54:25,300
dan Romero mengambil
atas tugas menulis.

942
00:54:25,300 --> 00:54:27,010
- Kembali di akhir
tahun 90an dan awal tahun 2000an.

943
00:54:27,010 --> 00:54:30,010
BerandaOfTheDead.com
adalah yang terbaik

944
00:54:30,010 --> 00:54:32,050
papan pesan untuk
apa pun George Romero.

945
00:54:32,060 --> 00:54:33,850
Di situlah saya menghabiskan waktu
banyak waktuku

946
00:54:33,850 --> 00:54:36,230
dan saya ingat pernah membaca
banyak postingan itu,

947
00:54:36,230 --> 00:54:37,890
"Hei, George sedang membuat
'Resident Evil'."

948
00:54:37,890 --> 00:54:40,980
Dan saya seperti, "Oke,
Aku kecewa karena hal itu."

949
00:54:40,980 --> 00:54:44,650
Pabrik rumor di
waktu di internet itu,

950
00:54:44,650 --> 00:54:46,070
itu tidak terlalu merajalela.

951
00:54:46,070 --> 00:54:47,740
Anda punya satu atau dua
sedikit informasi

952
00:54:47,740 --> 00:54:49,860
dan kamu seperti digantung
tentang itu untuk sementara waktu.

953
00:54:49,860 --> 00:54:51,990
Di satu sisi, itu,
"Oh, George melakukan tekel

954
00:54:51,990 --> 00:54:53,490
salah satu video game favorit saya?

955
00:54:53,490 --> 00:54:55,200
Bagaimana mungkin hal ini tidak saling menguntungkan?

956
00:54:55,200 --> 00:54:57,540
Bagaimana ini tidak terjadi
menjadi blockbuster?"

957
00:54:58,080 --> 00:55:00,380
- [Narator berbicara]

958
00:55:16,680 --> 00:55:19,940
- Keluar dari
kegembiraan yang saya alami

959
00:55:19,940 --> 00:55:22,350
dari "Resident Evil
cuplikan aksi langsung 2",

960
00:55:22,360 --> 00:55:24,270
pada saat itu, ada
tidak ada lagi yang kuinginkan

961
00:55:24,270 --> 00:55:26,070
daripada aksi langsung
Film "Resident Evil".

962
00:55:26,070 --> 00:55:28,690
Saat pertama kali
diumumkan, saya sangat bersemangat.

963
00:55:28,700 --> 00:55:31,910
- [Narator berbicara]

964
00:55:47,300 --> 00:55:48,880
- Dan Capcom
orang itu sendiri,

965
00:55:48,880 --> 00:55:51,590
Maksudku, memang begitu
sangat, sangat bahagia

966
00:55:51,590 --> 00:55:53,430
untuk menampilkan George di film itu.

967
00:55:53,430 --> 00:55:58,140
Dan mereka tidak menyembunyikan faktanya
bahwa "Biohazard" permainannya

968
00:55:58,140 --> 00:56:01,980
terinspirasi secara langsung
oleh film-film George Romero.

969
00:56:01,980 --> 00:56:05,060
Jika mereka tidak ada, di sana
tidak akan ada "Biohazard."

970
00:56:05,070 --> 00:56:08,570
- [Narator berbicara]

971
00:56:22,580 --> 00:56:26,130
Selama sesi obrolan online,
Romero membocorkannya kepada penggemar

972
00:56:26,130 --> 00:56:29,170
bahwa unsur-unsur tertentu dari
permainan direncanakan untuk diubah

973
00:56:29,170 --> 00:56:32,010
dan menjelaskan prosesnya
untuk menulis skenario.

974
00:57:14,220 --> 00:57:16,050
- Tapi itu benar
semacam mengikuti.

975
00:57:16,050 --> 00:57:19,010
Ini lebih seperti itu
naskah horor dan aksi

976
00:57:19,010 --> 00:57:20,810
daripada yang saya pikirkan daripada
kita lihat di film

977
00:57:20,810 --> 00:57:22,390
yang awalnya dirilis.

978
00:57:22,390 --> 00:57:25,690
- [Narator berbicara]

979
00:57:52,920 --> 00:57:54,550
Dalam jangka waktu enam minggu,

980
00:57:54,550 --> 00:57:57,050
Romero, bersama miliknya
Produser, Peter Grunwald,

981
00:57:57,260 --> 00:57:59,680
telah menulis inisial
Perawatan 10 halaman

982
00:57:59,680 --> 00:58:01,350
dan tiga draf naskah

983
00:58:01,350 --> 00:58:04,850
tanggal 29 September,
5 Oktober, dan 7 Oktober.

984
00:58:05,060 --> 00:58:06,270
- Jadi kita lihat pengobatannya

985
00:58:06,270 --> 00:58:08,560
dan kemudian kita punya semacamnya
dari tiga skrip.

986
00:58:08,560 --> 00:58:10,440
Mereka sangat padat
dalam jangka waktu mereka.

987
00:58:10,440 --> 00:58:13,730
Jadi dia menulis ini
pengobatan pada bulan Agustus '98

988
00:58:13,740 --> 00:58:18,070
dengan naskah lengkap pada bulan September
tahun '98, 29 September,

989
00:58:18,070 --> 00:58:20,620
dan kemudian kita melihat bulan Oktober
5 dan 7 Oktober

990
00:58:20,620 --> 00:58:22,080
adalah draf revisi.

991
00:58:22,080 --> 00:58:23,240
- [Narator] Sepanjang
periode penulisan,

992
00:58:23,240 --> 00:58:25,200
ceritanya tetap tidak berubah,

993
00:58:25,210 --> 00:58:28,460
meskipun beragam minor
terjadi perubahan dan pengeditan.

994
00:58:28,460 --> 00:58:31,590
- Perbedaan antara
skrip cukup sedikit.

995
00:58:31,590 --> 00:58:33,590
Tidak ada a
banyak pengeditan.

996
00:58:33,590 --> 00:58:36,380
Berikut ini contohnya
dari suntingan kecil

997
00:58:36,380 --> 00:58:39,640
dari tanggal 5 Oktober hingga
draf 7 Oktober,

998
00:58:39,640 --> 00:58:41,090
dimana bahkan hanya sesuatu yang sederhana

999
00:58:41,100 --> 00:58:42,890
di mana hanya ada
perubahan dalam dialog

1000
00:58:42,890 --> 00:58:44,970
untuk mengatakan dari Scud ke Stinger.

1001
00:58:44,970 --> 00:58:46,600
Jadi menurutku begitu
tanggal 7 Oktober satu

1002
00:58:46,600 --> 00:58:49,560
benar-benar yang terakhir
yang diserahkan.

1003
00:58:49,560 --> 00:58:52,400
Bahkan tanggal 5 Oktober
hanya ada sedikit editan,

1004
00:58:52,400 --> 00:58:55,230
kebanyakan tentang dialog
dan beberapa tata bahasa

1005
00:58:55,240 --> 00:58:57,440
yang telah dibersihkan
untuk tanggal 7 Oktober.

1006
00:58:57,450 --> 00:58:59,150
Dan itulah rasanya
yang paling halus

1007
00:58:59,160 --> 00:59:00,660
itu diserahkan.

1008
00:59:00,660 --> 00:59:02,450
Bagian besar lainnya
itu sudah diedit

1009
00:59:02,450 --> 00:59:05,290
dari yang terakhir itu
apakah itu satu-satunya versi

1010
00:59:05,290 --> 00:59:07,790
di mana ada
tidak ada catatan pada akhirnya

1011
00:59:07,790 --> 00:59:10,790
untuk kartu judul, "Datang
segera, Resident Evil 2."

1012
00:59:10,790 --> 00:59:12,290
Hanya saja, layarnya menjadi hitam.

1013
00:59:12,290 --> 00:59:14,290
Perawatan dan semuanya
dua versi lainnya

1014
00:59:14,300 --> 00:59:17,630
mempromosikan dan mengiklankan itu di sana
akan menjadi "Resident Evil 2"

1015
00:59:17,630 --> 00:59:20,010
semacam langsung saja, itu
kita akan mendapatkan waralaba.

1016
00:59:20,010 --> 00:59:21,640
- [Narator] George
teman yang dihubungi

1017
00:59:21,640 --> 00:59:24,350
dan efek khusus
artis, Greg Nicotero

1018
00:59:24,350 --> 00:59:27,020
jika perusahaannya KNB
FX bisa menyediakan

1019
00:59:27,020 --> 00:59:28,640
ini spesial
efek untuk film tersebut.

1020
00:59:28,640 --> 00:59:31,690
Yang menjadi perhatian adalah permainannya
monster bos klimaks,

1021
00:59:31,690 --> 00:59:33,150
si Tiran.

1022
00:59:33,150 --> 00:59:35,440
Nicotero menghubungi
artis horor legendaris,

1023
00:59:35,440 --> 00:59:37,990
Bernie Wrightson, terkenal dengan
karyanya di "Swamp Thing,"

1024
00:59:37,990 --> 00:59:41,030
"Siklus Manusia Serigala," dan
adaptasi buku komik

1025
00:59:41,030 --> 00:59:42,490
dari "Pertunjukan Creep" karya George Romero

1026
00:59:42,490 --> 00:59:45,370
dan menugaskannya
untuk membuat sketsa desain.

1027
00:59:45,370 --> 00:59:49,000
- Kolaborasi ayahku
dengan George Romero

1028
00:59:49,000 --> 00:59:52,830
pada dasarnya dimulai dengan panggilan
yang datang dari Stephen King,

1029
00:59:52,830 --> 00:59:54,380
yang saya yakin sudah dia miliki

1030
00:59:54,380 --> 00:59:56,840
punya pekerjaan
hubungan untuk saat itu

1031
00:59:56,840 --> 00:59:58,050
pada "Siklus Manusia Serigala."

1032
00:59:58,050 --> 00:59:59,380
Stephen adalah penggemar ayahku

1033
00:59:59,380 --> 01:00:02,720
dan jelas milikku
ayah adalah penggemarnya.

1034
01:00:02,720 --> 01:00:06,220
Dia mendapat telepon tentang hal ini
proyek menjelaskan seperti,

1035
01:00:06,220 --> 01:00:08,350
“George Romero dan saya
pada dasarnya lakukan

1036
01:00:08,350 --> 01:00:12,310
membawakan EC kami
Antologi komik horor.

1037
01:00:12,310 --> 01:00:14,020
Apakah Anda tertarik melakukannya

1038
01:00:14,020 --> 01:00:17,690
ikatan buku komik yang sebenarnya
itu sesuai dengan filmnya?"

1039
01:00:17,690 --> 01:00:19,690
Jadi tentu saja dia tertarik.

1040
01:00:19,690 --> 01:00:22,360
Ini pasti terjadi
tentang '98 atau '99,

1041
01:00:22,360 --> 01:00:26,200
dia mendapat panggilan telepon pertamanya
dari orang-orang di KNB FX

1042
01:00:26,200 --> 01:00:28,700
untuk Kevin tanpa judul ini
proyek Williamson

1043
01:00:28,700 --> 01:00:30,910
itu Robert Rodriguez
akan mengarahkan,

1044
01:00:30,910 --> 01:00:32,540
yang berakhir
menjadi "Fakultas".

1045
01:00:32,540 --> 01:00:36,420
Dari pemahaman saya, Greg
Nicotero membaca naskahnya

1046
01:00:36,420 --> 01:00:38,920
dan membaca raksasa ini
makhluk asing di laut

1047
01:00:38,920 --> 01:00:41,050
yang harus mereka bangun
itu dan berpikir pada dirinya sendiri,

1048
01:00:41,050 --> 01:00:44,840
“Kami membutuhkan Bernie Wrightson
makhluk untuk proyek ini."

1049
01:00:44,840 --> 01:00:47,680
Jadi mereka menghubungi
dia tiba-tiba,

1050
01:00:47,680 --> 01:00:49,430
mendekatinya
tentang proyek ini.

1051
01:00:49,430 --> 01:00:51,220
Dia masih tinggal di New
negara bagian York pada saat ini

1052
01:00:51,230 --> 01:00:53,190
dan ya, pada dasarnya
mengerjakan ilustrasinya

1053
01:00:53,190 --> 01:00:54,900
dan mengirimkannya melalui faks.

1054
01:00:54,900 --> 01:00:57,730
Pada titik ini, dia sudah melakukannya
sudah merencanakan,

1055
01:00:57,730 --> 01:01:00,610
setidaknya dalam pikirannya, itu
gagasan untuk beralih

1056
01:01:00,610 --> 01:01:04,110
dari melakukan secara dominan
karya seni buku komik

1057
01:01:04,110 --> 01:01:05,610
dan mencoba mendapatkan lebih banyak makhluk

1058
01:01:05,620 --> 01:01:07,410
dan desain karakter
bekerja untuk film.

1059
01:01:07,410 --> 01:01:10,910
Jadi setelah "Fakultas",
dia diminta

1060
01:01:10,910 --> 01:01:14,370
untuk pada dasarnya pindah dari Baru
negara bagian York ke Los Angeles

1061
01:01:14,370 --> 01:01:17,420
untuk memajukan prospeknya
bekerja di film.

1062
01:01:17,420 --> 01:01:20,590
Menghubungi Greg tentang
proyek tindak lanjut apa pun,

1063
01:01:20,590 --> 01:01:23,260
dan itulah yang dia dapatkan
terlibat dengan "Resident Evil."

1064
01:01:23,260 --> 01:01:25,300
Dia seperti, "Ya, George
Romero akan menjadi seperti itu

1065
01:01:25,300 --> 01:01:28,140
mengarahkan adaptasi ini
video game ini."

1066
01:01:28,140 --> 01:01:29,640
Apakah dia familiar dengan itu?

1067
01:01:29,640 --> 01:01:33,560
Tidak juga, tapi dia tahu
apa yang harus dilakukan.

1068
01:01:33,560 --> 01:01:36,310
Dan begitulah cara dia muncul

1069
01:01:36,310 --> 01:01:38,810
melakukan karakter tersebut
desain untuk Tyrant,

1070
01:01:38,820 --> 01:01:41,150
yang menurut pemahaman saya
adalah satu-satunya karakter

1071
01:01:41,150 --> 01:01:42,610
yang dia rancang.

1072
01:01:42,990 --> 01:01:45,110
- [Narator] Setelahnya
beberapa revisi,

1073
01:01:45,110 --> 01:01:46,820
Romero mengajukan
draf pertamanya.

1074
01:01:46,820 --> 01:01:50,330
Sekarang dia akan menunggu
Persetujuan Constantin Film.

1075
01:01:51,790 --> 01:01:55,290
Edisi Februari 1999 dari
"Permainan Elektronik Bulanan"

1076
01:01:55,290 --> 01:01:57,120
diterbitkan secara ekstensif
wawancara empat halaman

1077
01:01:57,130 --> 01:02:00,340
dengan George Romero
wawancara sebenarnya di dalamnya

1078
01:02:00,340 --> 01:02:01,960
telah dilakukan
bulan sebelumnya.

1079
01:02:01,960 --> 01:02:04,800
Sementara wawancara tersisa
penggemar bersemangat untuk film ini,

1080
01:02:04,800 --> 01:02:07,470
artikel RUPSLB
menandai terakhir kalinya

1081
01:02:07,470 --> 01:02:10,640
George Romero tetap tinggal
positif tentang "Resident Evil."

1082
01:02:10,640 --> 01:02:13,470
Pada bulan Mei 1999,
Gamespot diwawancarai

1083
01:02:13,470 --> 01:02:16,640
produser senior Capcom,
Yoshiki Okamoto.

1084
01:02:16,640 --> 01:02:19,810
[Narator berbicara]

1085
01:02:42,380 --> 01:02:45,720
Dan dengan pernyataan itu,
semuanya kacau balau.

1086
01:02:46,970 --> 01:02:48,340
Rumor beredar.

1087
01:02:48,340 --> 01:02:50,550
PSX.IGN melempar
bensin di atas api

1088
01:02:50,550 --> 01:02:53,390
dengan cerita yang belum diverifikasi
dari sumber yang tidak diketahui

1089
01:02:53,640 --> 01:02:56,390
yang jika dipikir-pikir terdengar
lebih seperti kampanye kotor

1090
01:02:56,390 --> 01:02:57,810
melawan sutradara.

1091
01:02:57,810 --> 01:03:00,860
[Narator berbicara]

1092
01:03:12,830 --> 01:03:16,160
- Saya sangat sadar dan
sebenarnya saya sudah dihubungi

1093
01:03:16,160 --> 01:03:18,210
oleh asisten George.

1094
01:03:18,210 --> 01:03:19,710
“Kami berencana datang ke Jepang

1095
01:03:19,710 --> 01:03:21,540
dan George sangat menginginkannya
untuk bertemu denganmu,"

1096
01:03:21,540 --> 01:03:23,380
dan aku sangat senang akan hal itu.

1097
01:03:23,380 --> 01:03:26,050
Dan tiba-tiba
steker dicabut pada ini

1098
01:03:26,050 --> 01:03:29,760
dan itu sangat mengecewakan
bahwa mereka akan melakukan itu.

1099
01:03:29,760 --> 01:03:31,260
- [Narator] George
Romero melanjutkan

1100
01:03:31,260 --> 01:03:33,260
untuk mempersiapkan film berikutnya "Bruiser,"

1101
01:03:33,260 --> 01:03:35,390
tapi ada kemungkinan penggemar bertanya

1102
01:03:35,390 --> 01:03:37,100
tentang film "Resident Evil",

1103
01:03:37,100 --> 01:03:38,770
George juga sama bingungnya.

1104
01:03:39,230 --> 01:03:41,060
[Narator berbicara]

1105
01:03:41,900 --> 01:03:43,730
[Narator berbicara]

1106
01:04:12,470 --> 01:04:15,140
Antara bulan Mei dan September 1999,

1107
01:04:15,140 --> 01:04:18,470
Constantin Film punya keduanya
gagal memberi tahu Romero

1108
01:04:18,470 --> 01:04:20,270
dia telah dipecat,

1109
01:04:20,270 --> 01:04:23,060
atau menahannya sampai
penggantinya diamankan.

1110
01:04:23,060 --> 01:04:26,150
Situs web, artikel berita,
dan spekulasi penggemar

1111
01:04:26,150 --> 01:04:27,650
terus menyebarkan rumor

1112
01:04:27,650 --> 01:04:30,110
bahwa Romero memang benar
masih melekat langsung

1113
01:04:30,110 --> 01:04:31,740
dan kebingungan berlanjut.

1114
01:04:31,740 --> 01:04:33,990
[Narator berbicara]

1115
01:05:00,430 --> 01:05:02,020
Bulan-bulan berganti dengan rumor

1116
01:05:02,020 --> 01:05:04,640
penulis dan sutradara baru
melekat pada film,

1117
01:05:04,650 --> 01:05:08,150
namun masih belum ada pernyataan resmi
untuk penghentian Romero

1118
01:05:08,150 --> 01:05:10,320
dan tidak ada pembaruan
film itu sendiri.

1119
01:05:10,320 --> 01:05:12,030
Apakah akan ada filmnya?

1120
01:05:12,030 --> 01:05:14,860
Setelah lebih dari setahun
spekulasi dan rumor,

1121
01:05:14,860 --> 01:05:17,320
Variasi dilaporkan
Film Konstantinus itu

1122
01:05:17,330 --> 01:05:20,200
telah menemukan penulis barunya dan
sutradara "Mortal Kombat,"

1123
01:05:20,200 --> 01:05:23,660
"Peristiwa Horizon," dan
"Prajurit," Paul W.S. Anderson

1124
01:05:23,660 --> 01:05:25,620
telah menandatangani kontrak dengan Constantine Film

1125
01:05:25,630 --> 01:05:28,340
untuk menulis dan mengarahkan
Film "Resident Evil".

1126
01:05:55,070 --> 01:05:57,410
- [Narator] Plotnya
sinopsis menyebabkan pemberontakan

1127
01:05:57,410 --> 01:05:59,530
di kalangan penggemar serial ini.

1128
01:05:59,530 --> 01:06:01,700
[Narator berbicara]

1129
01:06:28,770 --> 01:06:30,440
- [Narator] Anderson sebelumnya
mengejar hak film

1130
01:06:30,440 --> 01:06:32,900
setelah memutar videonya
permainan, tetapi ditemukan

1131
01:06:32,900 --> 01:06:35,740
Konstantin sudah melakukannya
membelinya bertahun-tahun sebelumnya.

1132
01:06:35,740 --> 01:06:38,950
Tidak bisa dibujuk, Anderson
menulis pengobatan asli,

1133
01:06:38,950 --> 01:06:40,450
dijuluki "Mati Mati."

1134
01:06:40,450 --> 01:06:42,450
Jika Constantin Film menyebarkannya,

1135
01:06:42,450 --> 01:06:45,120
dia berencana untuk berbelanja
proyek ke studio lain

1136
01:06:45,120 --> 01:06:46,870
sebagai film zombie asli.

1137
01:06:46,870 --> 01:06:49,870
Tidak diketahui publik
atau Paul Anderson,

1138
01:06:49,880 --> 01:06:52,290
tahun pengembangan
film "Resident Evil".

1139
01:06:52,290 --> 01:06:53,590
telah menanggung akibatnya.

1140
01:06:53,590 --> 01:06:55,130
Hak tersebut akan habis masa berlakunya

1141
01:06:55,130 --> 01:06:58,550
dan Constantin Film disiapkan
untuk meninggalkan proyek tersebut.

1142
01:06:58,550 --> 01:07:00,050
Anderson meluncurkan "The Undead"

1143
01:07:00,050 --> 01:07:02,600
dan bertanya pada orang Prancis
produser Samuel Hadida

1144
01:07:02,600 --> 01:07:04,600
untuk membayar
pembaharuan hak.

1145
01:07:04,600 --> 01:07:06,430
Eichinger menyukai konsep itu

1146
01:07:06,430 --> 01:07:08,810
dan mempekerjakan Anderson
untuk menulis dan mengarahkan.

1147
01:07:08,810 --> 01:07:11,270
[Narator berbicara]

1148
01:07:32,250 --> 01:07:33,840
Setelah pengumuman,

1149
01:07:33,840 --> 01:07:36,460
panggilan casting yang bocor
mengungkapkan sebagian besar plot

1150
01:07:36,460 --> 01:07:38,170
melalui karakternya
deskripsi,

1151
01:07:38,170 --> 01:07:41,590
mengonfirmasi skrip akan melakukannya
memang menjadi cerita orisinal.

1152
01:07:41,590 --> 01:07:43,970
Penggemar menjadi bingung
dan kesal

1153
01:07:43,970 --> 01:07:46,810
pada ide sebuah film
berdasarkan "Resident Evil,"

1154
01:07:46,810 --> 01:07:49,770
kekurangan sedikit koneksi
ke permainan sebenarnya.

1155
01:07:49,770 --> 01:07:51,190
- [Rombi berbicara]

1156
01:08:25,680 --> 01:08:28,220
- [Narator berbicara]

1157
01:09:04,090 --> 01:09:05,930
- [Rombi berbicara]

1158
01:09:19,900 --> 01:09:21,900
- [Narator] Mengikuti
Pengumuman Anderson,

1159
01:09:21,900 --> 01:09:23,570
ulasan tentang George
Skenario Romero

1160
01:09:23,570 --> 01:09:26,110
muncul di situs web,
Bukankah Ini Berita Keren.

1161
01:09:26,120 --> 01:09:27,950
- [Rombi berbicara]

1162
01:12:34,760 --> 01:12:36,140
- Karakternya sendiri

1163
01:12:36,140 --> 01:12:38,100
sebenarnya adalah
karakter dari permainan.

1164
01:12:38,100 --> 01:12:40,060
Jadi kita melihat Jill dan Chris sebagai
menjadi karakter utama,

1165
01:12:40,060 --> 01:12:42,100
kami memiliki Wesker sebagai
semacam penjahat utama,

1166
01:12:42,100 --> 01:12:45,060
tidak ada satupun yang menemukan milik mereka
jalan ke film Anderson.

1167
01:12:45,060 --> 01:12:47,320
Dan itu memang terasa sedikit
sedikit lebih seperti permainan.

1168
01:12:47,320 --> 01:12:49,230
- [Rombi berbicara]

1169
01:13:18,350 --> 01:13:21,930
- Komentar sosial
di dalamnya ada semacam,

1170
01:13:21,930 --> 01:13:23,350
kedua kelompok militer

1171
01:13:23,350 --> 01:13:25,100
dan tentu saja
Perusahaan payung

1172
01:13:25,100 --> 01:13:26,520
tidak bisa dipercaya,

1173
01:13:26,520 --> 01:13:30,650
yang mereka ciptakan
hal perang biologis

1174
01:13:30,650 --> 01:13:33,820
itu segera
akan digunakan untuk sakit.

1175
01:13:33,820 --> 01:13:37,120
(musik dramatis)
(tembakan keras)

1176
01:13:37,120 --> 01:13:38,490
(geraman pelan)
(ledakan keras)

1177
01:13:38,490 --> 01:13:40,200
Itu tidak ada
kapasitas bagi mereka

1178
01:13:40,200 --> 01:13:42,120
untuk melakukan percobaan ini

1179
01:13:42,120 --> 01:13:44,040
dan telah melakukan sesuatu
itu bisa digunakan

1180
01:13:44,040 --> 01:13:45,710
dengan cara apa pun yang positif.

1181
01:13:45,710 --> 01:13:48,170
Dan khususnya ketika
militer berhasil mengatasinya,

1182
01:13:48,170 --> 01:13:50,000
bahwa itu benar-benar akan digunakan

1183
01:13:50,000 --> 01:13:53,170
untuk cara terburuknya
dalam persenjataan dan peperangan.

1184
01:13:53,170 --> 01:13:55,340
Jadi menurutku begitu
langsung berasal dari permainan

1185
01:13:55,340 --> 01:13:58,720
sampai batas tertentu, tapi menurutku juga
juga bagian dari jenis Romero,

1186
01:13:58,720 --> 01:14:01,140
jika kita kembali dan
lihatlah beberapa komentarnya

1187
01:14:01,140 --> 01:14:02,850
yang kita lihat di
"Hari Orang Mati,"

1188
01:14:02,850 --> 01:14:05,850
adalah kritik semacam ini
tentang militerisasi yang berlebihan,

1189
01:14:05,850 --> 01:14:08,900
perpaduan semacam ini
militer dan politik

1190
01:14:08,900 --> 01:14:12,570
dan perusahaan pun memilikinya
teologi fasis semacam ini

1191
01:14:12,570 --> 01:14:15,400
yang kita lihat muncul,
dan menurutku dia melihat

1192
01:14:15,400 --> 01:14:17,820
bahwa ini adalah hal lain
cerita untuk diceritakan;

1193
01:14:17,820 --> 01:14:21,530
yang pada akhirnya ketika baru
senjata akan dikembangkan,

1194
01:14:21,540 --> 01:14:26,080
kita tidak bisa mempercayainya
untuk digunakan untuk kerugian maksimum,

1195
01:14:26,080 --> 01:14:28,920
bahwa itu tidak akan digunakan
dengan cara yang defensif,

1196
01:14:28,920 --> 01:14:30,710
tapi itu akan digunakan di
cara yang menyinggung

1197
01:14:30,710 --> 01:14:32,880
dan akan segera
lepas kendali.

1198
01:14:32,880 --> 01:14:35,760
Saya pikir itu beberapa dari yang lain
cara segala sesuatunya berubah

1199
01:14:35,760 --> 01:14:38,090
tentang apakah karakter
berada di militer atau tidak

1200
01:14:38,090 --> 01:14:40,260
Saya pikir kita sudah selesai
untuk efek dramatis

1201
01:14:40,260 --> 01:14:42,430
untuk semacam memaksa
cerita sedikit lagi.

1202
01:14:42,430 --> 01:14:44,720
Itu memberi interaksi
antara Chris dan Jill

1203
01:14:44,730 --> 01:14:46,350
itu sangat berbeda.

1204
01:14:46,350 --> 01:14:48,270
Mereka sepasang kekasih, bukan
tahu sepenuhnya berapa banyak

1205
01:14:48,270 --> 01:14:50,060
mereka bisa percaya
tentang satu sama lain,

1206
01:14:50,060 --> 01:14:52,400
jadi itu semacam mengarah ke
interaksi dramatis ini

1207
01:14:52,400 --> 01:14:54,360
antara mereka berdua
saat ia bergerak maju.

1208
01:14:54,360 --> 01:14:57,570
Tapi menurutku sebenarnya itu adil
bahwa Wesker itu semacam itu,

1209
01:14:57,570 --> 01:15:01,200
mewujudkan semua kritik ini,
bahwa dia berbohong kepada semua orang,

1210
01:15:01,200 --> 01:15:02,950
dia memimpin mereka semua
dalam misi palsu

1211
01:15:02,950 --> 01:15:05,290
supaya dia bisa menghasilkan uang

1212
01:15:05,290 --> 01:15:09,250
dan pada akhirnya mengeksploitasi
ini senjata-senjata ini.

1213
01:15:09,250 --> 01:15:11,250
Dan menurutku itu
agak berjalan, lagi,

1214
01:15:11,250 --> 01:15:13,790
bahwa orang-orang tidak melakukannya
akan bisa akur

1215
01:15:13,800 --> 01:15:15,380
dengan satu sama lain bila diperlukan.

1216
01:15:15,380 --> 01:15:18,470
Sebaliknya, mereka hanya akan melakukannya
melanjutkan kiamat.

1217
01:15:18,470 --> 01:15:20,930
- [Rombi berbicara]

1218
01:18:06,640 --> 01:18:09,930
[Rombi berbicara]

1219
01:20:45,130 --> 01:20:48,210
- Ada lebih banyak lagi di dalamnya
umum dengan permainan

1220
01:20:48,210 --> 01:20:50,260
daripada film Anderson.

1221
01:20:50,260 --> 01:20:52,970
Saya pikir masih banyak lagi
Telur paskah di sini mungkin

1222
01:20:52,970 --> 01:20:54,970
itu lebih baik untuk
penggemar permainan,

1223
01:20:54,970 --> 01:20:56,640
seperti hiu zombie.

1224
01:20:56,640 --> 01:20:58,470
Ada beberapa adegan
seperti apa karakternya,

1225
01:20:58,470 --> 01:21:00,140
"Oh, aku tidak bisa membuka pintu itu."

1226
01:21:00,140 --> 01:21:02,100
Dan orang itu seperti,
"Yah, aku punya kunci hijau.

1227
01:21:02,100 --> 01:21:03,640
Anda hanya punya yang biru,
supaya aku bisa melewati ini."

1228
01:21:03,650 --> 01:21:04,980
Rasanya sangat
seperti video game

1229
01:21:04,980 --> 01:21:06,810
di mana Anda harus berkeliaran

1230
01:21:06,820 --> 01:21:08,900
dan pergi mencarinya
tombol berwarna berbeda
atau barang atau apa pun

1231
01:21:08,900 --> 01:21:11,110
untuk membuka berbeda
melewati permainan.

1232
01:21:11,110 --> 01:21:13,070
- [Rombi berbicara]

1233
01:22:25,140 --> 01:22:27,230
George Romero
adalah pionir di bidangnya,

1234
01:22:27,230 --> 01:22:30,730
tidak hanya di film horor,
tapi dalam budaya pop horor.

1235
01:22:30,730 --> 01:22:33,980
Melibatkan dia di dalamnya
seri ini sejak awal

1236
01:22:33,990 --> 01:22:36,030
Saya pikir pasti akan terjadi
potensi yang ada pada dirinya

1237
01:22:36,030 --> 01:22:38,740
untuk meninggalkan cetak biru
itu bisa saja terjadi

1238
01:22:38,740 --> 01:22:42,870
kehadiran besar-besaran dalam video
adaptasi game ke film.

1239
01:22:42,870 --> 01:22:45,540
- Menurutku itu banyak
kali dia menulis semacam ini

1240
01:22:45,540 --> 01:22:48,040
perawatan yang lebih lama untuk jenisnya
untuk keluar dari kepalanya

1241
01:22:48,040 --> 01:22:49,580
cerita yang ingin dia sampaikan,

1242
01:22:49,580 --> 01:22:51,420
khususnya dengan
sebuah ide orisinal.

1243
01:22:51,420 --> 01:22:53,000
Keluarkan saja semua ini

1244
01:22:53,000 --> 01:22:55,840
dan kemudian mungkin mulai
memasukkannya ke dalam bentuk skrip,

1245
01:22:55,840 --> 01:22:58,010
mulai memikirkan caranya
itu bisa didramatisasi,

1246
01:22:58,010 --> 01:23:00,220
bagaimana Anda bisa melakukannya
memasukkannya ke dalam adegan

1247
01:23:00,220 --> 01:23:04,100
dan semacam melakukan ini memang begitu
tidak diceritakan dalam gaya prosa.

1248
01:23:04,100 --> 01:23:06,230
Dan banyak dari yang pertama
draftnya agak kasar.

1249
01:23:06,230 --> 01:23:09,560
Mereka bagus dan biasanya
hanya perlu pekerjaan semacam itu

1250
01:23:09,560 --> 01:23:11,060
karena menurutku begitu
hanya semacam,

1251
01:23:11,060 --> 01:23:13,230
dia punya ide dan dia
perlu mengeluarkannya.

1252
01:23:13,230 --> 01:23:14,900
Menurutku "Resident Evil"

1253
01:23:14,900 --> 01:23:18,400
hanya ada sedikit hal yang substantif
pengeditan di antara draf.

1254
01:23:18,410 --> 01:23:21,030
Ini semacam dialog
itu cukup kecil,

1255
01:23:21,030 --> 01:23:24,280
itu berubah
beberapa adegan

1256
01:23:24,290 --> 01:23:27,450
atau semacam kemajuan
tentang bagaimana sesuatu terjadi

1257
01:23:27,460 --> 01:23:30,420
saat mereka pergi di antara mungkin satu
tingkat laboratorium ke tingkat lainnya.

1258
01:23:30,420 --> 01:23:32,460
Satu-satunya yang nyata
perbedaan yang signifikan

1259
01:23:32,460 --> 01:23:34,460
semacam tentang beberapa
dari bayangan,

1260
01:23:34,460 --> 01:23:38,720
tentang biografi BOW
senjata dan Tyrant.

1261
01:23:38,720 --> 01:23:40,430
Draf pertama sudah
beberapa sindiran terhadapnya

1262
01:23:40,430 --> 01:23:43,600
pertanda atau pemberian semacam itu
singkirkan hal-hal apa ini,

1263
01:23:43,600 --> 01:23:45,600
dan kemudian itu adalah
semacam dihilangkan nanti

1264
01:23:45,600 --> 01:23:47,930
untuk menyortir mendorong itu
ada lebih banyak ketegangan,

1265
01:23:47,930 --> 01:23:49,310
kamu tidak benar-benar melakukannya
tahu apa yang sedang terjadi,

1266
01:23:49,310 --> 01:23:50,640
kamu mengikuti ceritanya

1267
01:23:50,650 --> 01:23:52,230
dan mendapatkan
informasi terungkap kepada Anda

1268
01:23:52,230 --> 01:23:54,270
seperti halnya karakternya juga
memiliki informasi itu

1269
01:23:54,270 --> 01:23:55,980
diungkapkan kepada mereka.

1270
01:23:55,980 --> 01:23:57,480
Maksudku, menurutku kamu akan seperti itu
terkejut menemukan pembuat film

1271
01:23:57,490 --> 01:23:58,650
itu menulis satu
rancangan sesuatu

1272
01:23:58,650 --> 01:24:00,150
dan kemudian mereka selesai melakukannya

1273
01:24:00,160 --> 01:24:01,950
- [Narator] Setahun kemudian,

1274
01:24:01,950 --> 01:24:04,780
situs web Resident Evil: Yang Baru
Darah menuliskan keseluruhannya

1275
01:24:04,780 --> 01:24:06,910
milik George Romero
Draf 7 Oktober

1276
01:24:06,910 --> 01:24:09,750
setelah berbulan-bulan beredar
dalam kelompok swasta.

1277
01:24:09,750 --> 01:24:11,960
Reaksi penggemar tetap terpecah.

1278
01:24:11,960 --> 01:24:14,330
- Aku ingat pernah membaca
itu dalam format PDF,

1279
01:24:14,340 --> 01:24:17,170
menggulir semua halaman,

1280
01:24:17,170 --> 01:24:19,760
duduk di depan komputer
layar, membacanya.

1281
01:24:19,760 --> 01:24:23,510
Dan saya terus berpikir, "Ini
akan menjadi film yang luar biasa. Mengapa?

1282
01:24:24,970 --> 01:24:26,970
Kami menyukai videonya
permainan. Kami mencintai George.

1283
01:24:26,970 --> 01:24:29,520
George adalah masternya
dari zombie.

1284
01:24:29,520 --> 01:24:30,980
Bagaimana kita tidak mendapatkan ini?"

1285
01:24:30,980 --> 01:24:33,020
Dan pada akhirnya, menurutku
itu salah satu yang terbesar

1286
01:24:33,020 --> 01:24:36,440
melewatkan peluang di
film 20, 30 tahun terakhir

1287
01:24:36,440 --> 01:24:39,110
bahwa kami tidak mendapatkan George
Film Romero "Resident Evil".

1288
01:24:39,110 --> 01:24:40,690
- [Narator] Setelahnya
lebih dari lima tahun

1289
01:24:40,700 --> 01:24:42,030
sejak pengumumannya,

1290
01:24:42,030 --> 01:24:44,530
"Resident Evil"
dibintangi oleh Milla Jovovich

1291
01:24:44,530 --> 01:24:45,990
dan Michelle Rodriguez

1292
01:24:45,990 --> 01:24:48,950
dirilis di bioskop
pada tanggal 12 Maret 2002,

1293
01:24:48,950 --> 01:24:51,870
menghasilkan lebih dari
$100 juta di seluruh dunia

1294
01:24:51,870 --> 01:24:54,330
dari perkiraan
anggaran $30 juta.

1295
01:24:54,330 --> 01:24:57,340
Penerimaan kritis dan penggemar
namun tetap tercampur,

1296
01:24:57,340 --> 01:25:00,710
dan dengan setiap sekuel baru, itu
pertanyaan yang sama akan ditanyakan:

1297
01:25:00,720 --> 01:25:02,720
Akankah George Romero
visi untuk film tersebut

1298
01:25:02,720 --> 01:25:05,800
sudah lebih baik dari sebelumnya
film yang akhirnya kami terima?

1299
01:25:05,800 --> 01:25:07,850
- Aku pergi ke teater
hari peluncurannya.

1300
01:25:07,850 --> 01:25:09,470
Saya tidak sabar untuk melihatnya.

1301
01:25:09,470 --> 01:25:12,350
Dan saya ingat
kegembiraan yang saya alami

1302
01:25:12,350 --> 01:25:14,060
membuatku terus menonton film itu,

1303
01:25:14,060 --> 01:25:15,900
tapi aku hanya ingat disana
adalah adegan di mana aku seperti,

1304
01:25:15,900 --> 01:25:18,730
"Di mana lebih banyak zombie?
Dari mana ini dari gamenya?

1305
01:25:18,730 --> 01:25:20,400
Dari mana itu dari permainannya?"

1306
01:25:20,400 --> 01:25:22,570
Dan saya masih muda dan tidak
mengerti pada saat itu

1307
01:25:22,570 --> 01:25:25,070
bahwa mereka sedang mencoba
untuk menceritakannya kembali.

1308
01:25:25,070 --> 01:25:27,870
Dan menurutku untuk
sebagian besar, mereka melakukannya

1309
01:25:27,870 --> 01:25:31,080
pekerjaan yang baik dengan yang pertama
film "Resident Evil",

1310
01:25:31,080 --> 01:25:33,910
tapi ada
bagian dari diriku yang adil

1311
01:25:33,920 --> 01:25:36,170
sedikit kecewa
yang tidak sempat kami lihat

1312
01:25:36,170 --> 01:25:38,170
banyak hal itu
kita lihat di pertandingan.

1313
01:25:38,170 --> 01:25:40,000
Banyak sekali makhluk itu
kita lihat di pertandingan.

1314
01:25:40,000 --> 01:25:42,840
Dan saya senang, saya menikmatinya,

1315
01:25:42,840 --> 01:25:45,930
tapi aku sedikit kecewa.

1316
01:25:45,930 --> 01:25:48,260
- [Narator berbicara]

1317
01:26:09,620 --> 01:26:11,410
Romero menjelaskan lebih lanjut

1318
01:26:11,410 --> 01:26:14,120
itu sementara dia sepertinya terhubung
dengan Produser Robert Kulzer,

1319
01:26:14,120 --> 01:26:16,750
rasa frustrasinya adalah
dengan Bernd Eichinger.

1320
01:26:16,750 --> 01:26:18,210
[Narator berbicara]

1321
01:26:18,210 --> 01:26:19,920
tapi menurutku tidak
mereka tahu apa itu.

1322
01:26:35,230 --> 01:26:37,310
- Ini sangat
naskah berdarah,

1323
01:26:37,310 --> 01:26:38,770
naskah yang sangat kejam.

1324
01:26:38,770 --> 01:26:43,280
Dan Romero mencatat,
adil dan tidak adil,

1325
01:26:43,280 --> 01:26:45,940
karena memiliki jenis itu
sepanjang karyanya.

1326
01:26:45,950 --> 01:26:48,110
Saya pikir karena jalannya
beberapa darah kental digunakan

1327
01:26:48,110 --> 01:26:49,910
dalam "Fajar Orang Mati"
atau "Hari Orang Mati",

1328
01:26:49,910 --> 01:26:53,660
rasanya tidak terlalu berdarah,
rasanya hampir seperti campy.

1329
01:26:53,660 --> 01:26:55,620
Tapi memang begitu
masih banyak lagi yang terjadi.

1330
01:26:55,620 --> 01:26:57,660
Ada banyak sekali
darah kental zombie yang hebat.

1331
01:26:57,670 --> 01:26:59,420
Dia punya acara spesial yang luar biasa
tentu saja tim efek

1332
01:26:59,420 --> 01:27:01,840
dengan Savini dan Nicotero
bahwa kita melihat hal ini,

1333
01:27:01,840 --> 01:27:06,170
tapi film ini saja
terasa jauh lebih berdarah,

1334
01:27:06,170 --> 01:27:09,180
jauh lebih kejam,
dan lebih marah lagi.

1335
01:27:09,180 --> 01:27:11,510
Dan saya tidak tahu apakah itu
itu karena dia merasa

1336
01:27:11,510 --> 01:27:12,800
itu adalah bahan sumbernya,

1337
01:27:12,810 --> 01:27:14,260
Saya tidak tahu apakah itu
hanya semacam itu

1338
01:27:14,270 --> 01:27:16,140
di mana dia berada
kepalanya di tahun 90an

1339
01:27:16,140 --> 01:27:17,810
dan saat ini itu
dia sedang menulis itu,

1340
01:27:17,810 --> 01:27:19,690
bahwa ini semacam
dari apa yang keluar.

1341
01:27:19,690 --> 01:27:21,310
- [Narator berbicara]

1342
01:27:39,960 --> 01:27:41,960
tapi bukan film acara besar."

1343
01:27:41,960 --> 01:27:43,710
Dari sudut pandang Konstantin,

1344
01:27:43,710 --> 01:27:46,550
kekerasan ekstrim dan
darah kental dalam naskah Romero

1345
01:27:46,550 --> 01:27:49,010
meninggalkan Produser berjuang
cara memasarkan film

1346
01:27:49,010 --> 01:27:52,010
mereka bayangkan sebagai sebuah peristiwa
film untuk khalayak yang lebih luas.

1347
01:27:52,010 --> 01:27:53,680
- Menurutku ini tadi
alasan lain mungkin

1348
01:27:53,680 --> 01:27:55,510
yang tidak kami lihat
ini membuahkan hasil

1349
01:27:55,520 --> 01:27:58,680
adalah bahwa tahun 90an cukup adil
konservatif dalam banyak hal,

1350
01:27:58,690 --> 01:28:00,060
dan menurutku ini
akan menjadi sebuah film

1351
01:28:00,060 --> 01:28:02,520
itu akan terjadi
diberi peringkat NC-17 atau R,

1352
01:28:02,520 --> 01:28:05,860
dan kami sudah memiliki beberapa NC-17
film keluar di tahun 90an

1353
01:28:05,860 --> 01:28:08,360
itu mutlak
bom di box office

1354
01:28:08,360 --> 01:28:09,990
karena tidak cukup banyak orang
bisa pergi menemui mereka.

1355
01:28:09,990 --> 01:28:11,490
Penggemar horor menyukainya
untuk pergi menonton film R

1356
01:28:11,490 --> 01:28:13,160
karena kita tahu itu
akan sangat berdarah,

1357
01:28:13,160 --> 01:28:15,490
tapi studionya
ingin anak-anak masuk

1358
01:28:15,490 --> 01:28:19,160
dan mereka menginginkan demografi itu
dari 13 hingga 18 membeli tiket.

1359
01:28:19,160 --> 01:28:20,750
- [Narator berbicara]

1360
01:28:25,250 --> 01:28:27,170
(orang berteriak)
(zombie mengerang)

1361
01:28:27,170 --> 01:28:29,590
(tembakan)
(teriakan keras)

1362
01:28:29,590 --> 01:28:33,760
(daging robek)
(teriakan kesakitan)

1363
01:28:33,760 --> 01:28:35,050
(orang mengerang)
(darah berceceran)

1364
01:28:35,050 --> 01:28:40,270
(tembakan keras)
(daging robek)

1365
01:28:43,230 --> 01:28:44,770
(orang mengerang)

1366
01:28:44,770 --> 01:28:46,610
- Itu mungkin tidak akan terjadi
tepat untuk jangka waktu tersebut.

1367
01:28:46,610 --> 01:28:49,230
Itu tidak akan terjadi
dapat dirilis secara luas

1368
01:28:49,240 --> 01:28:50,940
di bioskop dengan
tingkat darah kental

1369
01:28:50,950 --> 01:28:52,900
itu akan terjadi
diperlukan untuk itu.

1370
01:28:52,910 --> 01:28:54,570
- [Narator] Jika sikap Eichinger

1371
01:28:54,570 --> 01:28:57,200
tidak dibuat secara eksplisit
jelas, lanjutnya

1372
01:28:57,200 --> 01:29:00,120
ketika dia diwawancarai oleh
majalah digital Jerman,

1373
01:29:00,120 --> 01:29:03,120
Spiegel Online, kapan
filmnya dirilis.

1374
01:29:03,120 --> 01:29:04,790
[Narator berbicara]

1375
01:30:15,700 --> 01:30:19,450
- Ini adalah pasar yang kejam

1376
01:30:19,450 --> 01:30:21,370
itu sebagian besar
dikendalikan oleh orang-orang

1377
01:30:21,370 --> 01:30:23,500
tetap saja tidak ada
kasih sayang atau afinitas

1378
01:30:23,500 --> 01:30:26,370
karena tidak hanya genre ini,
tapi untuk film pada umumnya.

1379
01:30:26,370 --> 01:30:28,960
Mereka berpikir begitu ketika mereka
memberimu jutaan mereka

1380
01:30:28,960 --> 01:30:30,500
bahwa mereka membelimu.

1381
01:30:30,500 --> 01:30:33,800
- Saya rasa kamu bisa
mengatakan itu sangat menjengkelkan

1382
01:30:33,800 --> 01:30:38,550
bahwa kamu memiliki ayah baptis
dari genre horor zombie,

1383
01:30:38,550 --> 01:30:43,520
orang yang menginspirasi
seri "Resident Evil".

1384
01:30:43,520 --> 01:30:46,890
didapuk untuk membuat film siapa
sudah membuktikan dirinya

1385
01:30:46,890 --> 01:30:48,230
berkali-kali dengan filmnya,

1386
01:30:48,230 --> 01:30:50,650
dengan "Residen
Trailer jahat 2",

1387
01:30:50,650 --> 01:30:52,480
orang ini tahu "Resident Evil."

1388
01:30:52,480 --> 01:30:54,230
Jadi ketika saya mengetahuinya
dia menulis naskahnya

1389
01:30:54,240 --> 01:30:58,320
dan itu tidak pernah terjadi,
itu sangat mengecewakan.

1390
01:30:58,320 --> 01:31:01,030
(musik suram)

1391
01:31:04,500 --> 01:31:05,500
- Tidak!

1392
01:31:06,410 --> 01:31:08,080
- Aku merasa seperti jika
siapa pun akan melakukannya

1393
01:31:08,080 --> 01:31:10,580
"Resident Evil"
seri keadilan,

1394
01:31:10,590 --> 01:31:12,340
itu pasti George Romero.

1395
01:31:12,340 --> 01:31:15,090
Sekali lagi, dia adalah ayah baptisnya
dari genre horor zombie.

1396
01:31:15,090 --> 01:31:18,180
- Jenis Romero
terkenal bernasib buruk,

1397
01:31:18,180 --> 01:31:19,550
Aku benci mengatakannya.

1398
01:31:19,550 --> 01:31:22,050
Dia kurang beruntung
dalam banyak hal.

1399
01:31:22,050 --> 01:31:24,060
Dia berpikiran mandiri.

1400
01:31:24,060 --> 01:31:27,430
Dia tidak suka
berurusan dengan omong kosong.

1401
01:31:27,440 --> 01:31:30,770
Dia memiliki nilai yang sangat rendah
toleransi terhadap omong kosong.

1402
01:31:30,770 --> 01:31:33,900
Dan di Hollywood
sudah menjadi sangat besar,

1403
01:31:33,900 --> 01:31:35,400
lapisan omong kosong yang tebal.

1404
01:31:35,400 --> 01:31:37,900
Jadi yang paling sukses
sutradara di Hollywood

1405
01:31:37,900 --> 01:31:40,070
adalah orang itu
bisa mengaturnya,

1406
01:31:40,070 --> 01:31:42,620
dan George tidak
tipe orang seperti itu.

1407
01:31:42,620 --> 01:31:45,620
Dia tidak akan menjual jiwanya
hanya untuk menyelesaikan filmnya.

1408
01:31:45,620 --> 01:31:48,370
- Dia mengerti caranya
zombie harus berperilaku.

1409
01:31:48,370 --> 01:31:50,250
Dia mengerti cara bercerita.

1410
01:31:50,250 --> 01:31:53,130
Dia mengerti semuanya
ketakutan dan teror

1411
01:31:53,130 --> 01:31:56,590
dan ketegangan yang "Residen
Jahat" dikenal.

1412
01:31:56,590 --> 01:31:59,220
Jadi tidak ada orang yang lebih baik untuk melakukannya
itu daripada George A. Romero.

1413
01:31:59,220 --> 01:32:01,380
- Jadi kita punya
pengobatan, bulan September,

1414
01:32:01,390 --> 01:32:03,140
dan dua bulan Oktober
draft di arsip.

1415
01:32:03,140 --> 01:32:05,100
Entah apa pun
yang lain pernah ditulis

1416
01:32:05,100 --> 01:32:06,640
agak sulit untuk mengatakannya,

1417
01:32:06,640 --> 01:32:09,770
tapi satu hal yang
arsip bekerja dengan sangat baik

1418
01:32:09,770 --> 01:32:11,650
adalah dokumen miliknya
sejarah kreatif.

1419
01:32:11,650 --> 01:32:14,650
Ada kesenjangan besar di dalamnya
sejarah produksi,

1420
01:32:14,650 --> 01:32:18,280
tapi tulisannya begitu
didokumentasikan dengan sangat baik

1421
01:32:18,280 --> 01:32:21,490
Jadi saya pikir kita bisa mengatakannya
bahwa inilah yang dia tulis,

1422
01:32:21,490 --> 01:32:24,320
bahwa tidak ada yang hilang
draf dan versi yang hilang.

1423
01:32:24,330 --> 01:32:26,450
Jadi menurutku kita
bisa berkata dengan percaya diri

1424
01:32:26,450 --> 01:32:30,330
bahwa dia benar-benar mengerjakan ini
selama kurang lebih sebulan.

1425
01:32:30,330 --> 01:32:32,330
- [Narator] Bernd
Kampanye pribadi Eichinger

1426
01:32:32,330 --> 01:32:34,330
melawan ekstrim
kekerasan dan darah kental

1427
01:32:34,340 --> 01:32:36,460
bertentangan dengan George
gairah Romero

1428
01:32:36,460 --> 01:32:38,590
untuk mencocokkan nadanya
dari video game tersebut.

1429
01:32:38,590 --> 01:32:42,630
Perselisihan kreatif ini terjadi
dalam pemecatan George.

1430
01:32:42,640 --> 01:32:44,430
Mungkin yang terbesar
kejahatan semua,

1431
01:32:44,430 --> 01:32:47,140
film "Resident Evil".
mengakibatkan terjadinya renaissance

1432
01:32:47,140 --> 01:32:48,600
dari genre horor zombie

1433
01:32:48,600 --> 01:32:51,100
dengan ratusan yang baru
film zombie dirilis,

1434
01:32:51,100 --> 01:32:53,140
sementara ayah baptis
dari Orang Mati itu sendiri

1435
01:32:53,150 --> 01:32:56,520
menjadi kurang relevan sebagai
milenium baru terus berlalu.

1436
01:32:56,520 --> 01:32:59,280
(musik kontemplatif)

1437
01:32:59,280 --> 01:33:02,860
Tidak heran film-filmnya selanjutnya
gagal menarik perhatian

1438
01:33:02,860 --> 01:33:04,660
ketika industri sudah ada

1439
01:33:04,660 --> 01:33:06,530
jenuh dengan media zombie?

1440
01:33:06,530 --> 01:33:09,160
Romero akan kembali ke
seri yang dia buat

1441
01:33:09,160 --> 01:33:10,950
dengan miliknya yang panjang dan
sekuel pengembangan

1442
01:33:10,960 --> 01:33:13,540
"Tanah Orang Mati" pada tahun 2005.

1443
01:33:13,540 --> 01:33:15,380
Romero mengarahkan
dua entri lagi,

1444
01:33:15,380 --> 01:33:17,500
"Buku Harian Orang Mati" pada tahun 2007

1445
01:33:17,500 --> 01:33:20,010
dan "Kelangsungan Hidup
Orang Mati" pada tahun 2009.

1446
01:33:20,010 --> 01:33:23,380
[Narator berbicara]

1447
01:33:50,200 --> 01:33:52,750
- Dia kemudian masuk
hidup sedikit pahit

1448
01:33:52,750 --> 01:33:55,710
tentang kursus itu
karirnya telah diambil.

1449
01:33:55,710 --> 01:34:00,210
Tapi catatan pribadi, maksudku, aku
sangat menghormati pilihan hidupnya

1450
01:34:00,210 --> 01:34:04,090
dan cara dia sebenarnya
menempel pada senjatanya.

1451
01:34:04,090 --> 01:34:06,220
- [Narator] Saat itu,
Capcom sudah merasakannya

1452
01:34:06,220 --> 01:34:08,050
zombie adalah kiasan yang lelah

1453
01:34:08,050 --> 01:34:10,010
dan berusaha untuk
menghidupkan kembali seri ini

1454
01:34:10,010 --> 01:34:13,430
dengan makhluk baru yang mengerikan
untuk membuat pemain kembali.

1455
01:34:13,430 --> 01:34:17,730
"Resident Evil 4" dirilis pada
2005 dengan pujian yang luar biasa

1456
01:34:17,730 --> 01:34:20,770
dengan penjualan melebihi 12
juta kopi di seluruh dunia.

1457
01:34:20,780 --> 01:34:24,110
Serial ini mengalihkan fokus
untuk aksi gameplay horor

1458
01:34:24,110 --> 01:34:25,900
sampai kembali
sepenuhnya ngeri

1459
01:34:25,910 --> 01:34:29,620
dengan dirilisnya
"Resident Evil 7" pada tahun 2017

1460
01:34:29,620 --> 01:34:33,450
dan "Desa: Penduduk
Jahat 8" pada tahun 2021.

1461
01:34:33,450 --> 01:34:37,290
Jika digabungkan, kedua game tersebut
terjual lebih dari 19 juta kopi.

1462
01:34:37,290 --> 01:34:40,250
Capcom juga dibuat ulang lebih tua
entri dalam serinya

1463
01:34:40,250 --> 01:34:42,920
dengan gameplay yang diperbarui
untuk audiens modern.

1464
01:34:42,920 --> 01:34:46,090
Dalam dekade terakhir, "Residen
Rata-rata permainan jahat

1465
01:34:46,090 --> 01:34:48,090
10 juta eksemplar
terjual per rilis.

1466
01:34:48,090 --> 01:34:52,260
kelangsungan hidup Capcom
franchise horor punya
tidak pernah lebih kuat.

1467
01:34:52,260 --> 01:34:55,100
Film Konstantin
merilis enam film

1468
01:34:55,100 --> 01:34:56,980
dengan Paul W.S. Anderson,

1469
01:34:56,980 --> 01:35:01,150
dengan kotak gabungan
pendapatan kantor berakhir
$1 miliar di seluruh dunia.

1470
01:35:01,150 --> 01:35:03,400
Konstantin melakukan boot ulang
seri filmnya

1471
01:35:03,400 --> 01:35:05,780
dengan "Resident Evil:
Selamat datang di Kota Raccoon"

1472
01:35:05,780 --> 01:35:09,450
disutradarai oleh Johannes
Roberts dirilis pada tahun 2021

1473
01:35:09,450 --> 01:35:12,330
untuk mengecewakan
ulasan dan box office.

1474
01:35:12,330 --> 01:35:14,990
Sederhananya dalam serial Netflix
disebut "Resident Evil"

1475
01:35:15,000 --> 01:35:16,500
dirilis pada tahun berikutnya

1476
01:35:16,500 --> 01:35:18,580
diterima jauh lebih baik dengan
kritikus dan penonton,

1477
01:35:18,580 --> 01:35:21,290
Netflix membatalkan TV
seri sebulan kemudian.

1478
01:35:21,290 --> 01:35:23,670
Rumor masih ada tentang hal baru
film yang sedang dalam pengembangan.

1479
01:35:23,670 --> 01:35:26,170
- Filmnya selalu
akan menjadi unik

1480
01:35:26,170 --> 01:35:29,470
di mana mereka didasarkan
pada permainan video

1481
01:35:29,470 --> 01:35:33,680
yang secara inheren didasarkan pada
film, atau genre film.

1482
01:35:33,680 --> 01:35:36,140
Dan akan selalu ada
menjadi tantangan logistik

1483
01:35:36,140 --> 01:35:39,520
dan tantangan kreatif untuk
meniru jenis dampaknya

1484
01:35:39,520 --> 01:35:42,020
film dan TV itu
seri yang ingin dimiliki,

1485
01:35:42,020 --> 01:35:47,490
tapi tanpa klise apa pun
atau kekurangannya

1486
01:35:48,490 --> 01:35:49,820
atau perbedaannya
dalam hal ini

1487
01:35:49,820 --> 01:35:51,490
video game itu
bawa ke meja.

1488
01:35:51,490 --> 01:35:53,660
Jadi menurutku tidak sampai disitu
telah menjadi sempurna

1489
01:35:53,660 --> 01:35:58,540
membawakan "Biohazard" pada
bioskop atau layar TV,

1490
01:35:58,540 --> 01:36:03,210
tapi saya antusias jika
mereka dapat menemukan bakat yang tepat

1491
01:36:03,210 --> 01:36:05,550
dan mereka bisa melihat
contoh yang lebih baru

1492
01:36:05,550 --> 01:36:07,550
film video game yang sukses,

1493
01:36:07,550 --> 01:36:11,180
juga lebih baru saja
film horor pada umumnya,

1494
01:36:11,180 --> 01:36:12,550
Saya pikir jika mereka
bisa fokus pada hal itu

1495
01:36:12,550 --> 01:36:14,890
kita pasti bisa melihat yang bagus

1496
01:36:14,890 --> 01:36:18,520
Aksi langsung "Biohazard".
interpretasi dalam hidup kita.

1497
01:36:18,520 --> 01:36:20,560
- [Narator] Sebagai
Abad ke-21 terus berlalu

1498
01:36:20,560 --> 01:36:24,020
dan ratusan zombie
film yang dikonsumsi oleh penonton,

1499
01:36:24,020 --> 01:36:26,400
satu fakta menjadi
sangat jelas;

1500
01:36:26,400 --> 01:36:28,740
semuanya begitu
berhutang budi pada pekerjaan itu

1501
01:36:28,740 --> 01:36:31,400
dari Gambar Sepuluh dan
George A.Romero.

1502
01:36:31,410 --> 01:36:33,530
- Bagaimana menurutmu
tentang cabang ini

1503
01:36:33,530 --> 01:36:36,530
atau upeti atau penipuan
film Mati,

1504
01:36:36,540 --> 01:36:37,910
khususnya "Kembali
dari Orang Mati yang Hidup,"

1505
01:36:37,910 --> 01:36:39,870
dan tentu saja sekarang
"Orang Mati Berjalan?"

1506
01:36:39,870 --> 01:36:41,160
(penonton terkekeh)

1507
01:36:41,170 --> 01:36:43,040
- Dalam empat kata,
itu membuatku kesal.

1508
01:36:43,040 --> 01:36:45,250
(penonton tertawa)

1509
01:36:45,250 --> 01:36:47,550
(penonton bertepuk tangan)

1510
01:36:47,550 --> 01:36:49,380
- Dan aku yakin sepertinya begitu
ide yang mudah pada saat itu,

1511
01:36:49,380 --> 01:36:51,260
tapi itu mengubah dunia.

1512
01:36:51,260 --> 01:36:53,050
"Berjalan Mati," maksudku,
ada emoji zombie

1513
01:36:53,050 --> 01:36:54,260
di ponselmu sekarang!

1514
01:36:54,260 --> 01:36:56,760
Mengapa? George, Jack, Russ.

1515
01:36:56,760 --> 01:36:57,760
Ketiga orang itu.

1516
01:36:58,890 --> 01:37:01,430
- [Narator] Pada tahun 2009,
Penghargaan Scream Spike TV

1517
01:37:01,440 --> 01:37:04,270
menghormati George Romero
dengan Penghargaan Mastermind

1518
01:37:04,270 --> 01:37:06,560
diberikan oleh sutradara
Quentin Tarantino.

1519
01:37:06,570 --> 01:37:09,610
Dalam pidatonya,
Tarantino menyatakan bahwa A

1520
01:37:09,610 --> 01:37:12,070
di George A. Romero berarti...

1521
01:37:12,070 --> 01:37:14,280
- Seorang jenius (bip)!

1522
01:37:14,280 --> 01:37:16,070
(penonton bersorak)

1523
01:37:16,080 --> 01:37:20,080
- Dia adalah seseorang yang setiap orang
saatnya kamu memberitahunya,

1524
01:37:20,080 --> 01:37:21,960
"Filmmu mengubah hidupku,"

1525
01:37:23,120 --> 01:37:25,580
Anda bisa mendengar pria itu
hanya tersipu dan-

1526
01:37:25,580 --> 01:37:27,750
Dan dia akan berkata, "Oh, saya
tidak tahu tentang itu."

1527
01:37:27,750 --> 01:37:30,300
- [Narator] Meskipun usianya sudah tua,
Romero tetap produktif

1528
01:37:30,300 --> 01:37:32,050
dengan upaya mengadaptasi novel tersebut

1529
01:37:32,050 --> 01:37:33,930
"The Zombie Autopsies" akan difilmkan,

1530
01:37:33,930 --> 01:37:36,390
entri ketujuh miliknya
Serial "Hidup Mati".

1531
01:37:36,390 --> 01:37:37,930
disebut "Jalan Orang Mati",

1532
01:37:37,930 --> 01:37:40,600
dan mulai mengerjakan a
novel berlatar alam semestanya

1533
01:37:40,600 --> 01:37:42,060
disebut "Orang Mati Hidup".

1534
01:37:42,060 --> 01:37:44,730
Romero tidak akan pernah melakukannya
menyelesaikan proyek-proyek ini.

1535
01:37:46,150 --> 01:37:50,610
- Saat aku melihat George, ini dia
pada bulan Maret 2017, seingat saya,

1536
01:37:50,610 --> 01:37:52,950
mungkin April, di suatu tempat
di musim semi.

1537
01:37:54,240 --> 01:37:55,990
Dan aku berjalan ke mejanya,

1538
01:37:55,990 --> 01:38:01,500
dan ketika saya melihatnya, sebagian
otakku agak panik

1539
01:38:02,330 --> 01:38:03,500
karena dia akan melakukannya
terlihat sangat lemah.

1540
01:38:03,500 --> 01:38:05,750
Sangat kurus, sangat lemah.

1541
01:38:05,750 --> 01:38:08,420
Dan itu adalah, saya tidak akan pernah melakukannya
melihatnya seperti itu.

1542
01:38:08,420 --> 01:38:09,500
Dan itu hanya-

1543
01:38:09,500 --> 01:38:11,000
Tapi bagian itu, rasanya seperti,

1544
01:38:11,010 --> 01:38:13,510
itu seperti orang-orang dari
film itu "Inside Out,"

1545
01:38:13,510 --> 01:38:15,930
seorang pria memperhatikannya dan
orang lain memberitahunya

1546
01:38:15,930 --> 01:38:17,300
untuk tutup mulut.

1547
01:38:17,300 --> 01:38:18,470
"Tidak, jangan lihat.

1548
01:38:18,470 --> 01:38:20,010
Jangan pernah memikirkan hal itu."

1549
01:38:20,010 --> 01:38:21,350
Jadi saya menyadarinya, tapi saya pergi,

1550
01:38:21,350 --> 01:38:23,140
"Tidak, tidak akan
pikirkan tentang ini.

1551
01:38:23,140 --> 01:38:24,770
Tidak, tidak akan
pikirkan tentang ini."

1552
01:38:24,770 --> 01:38:27,690
Tapi dia tetap saja sama
hangat dan menarik seperti biasanya.

1553
01:38:27,690 --> 01:38:29,940
Dan kami pergi ke
makan malam nanti malam itu

1554
01:38:29,940 --> 01:38:32,530
dengan istrinya Suz, dan kami
hanya menembak omong kosong itu

1555
01:38:32,530 --> 01:38:35,280
tentang berita dan
politik atau apa pun,

1556
01:38:35,280 --> 01:38:37,320
jarang dibicarakan
film sama sekali.

1557
01:38:38,530 --> 01:38:41,530
Dan kemudian kami mengantarnya kembali
di seberang jalan

1558
01:38:41,540 --> 01:38:44,660
ke hotelnya, dan dia
keluar dan aku berkata,

1559
01:38:44,660 --> 01:38:46,040
"George, sampai jumpa.

1560
01:38:46,040 --> 01:38:47,540
Sampai jumpa di acara berikutnya."

1561
01:38:47,540 --> 01:38:49,380
Dan dia hanya berbalik dan
dia berkata, "Baiklah."

1562
01:38:50,380 --> 01:38:52,130
Dan itu adalah
terakhir kali aku melihatnya.

1563
01:38:52,130 --> 01:38:56,720
- Aku mengambil ponselku dan aku
sedang menelusuri Twitter

1564
01:38:58,140 --> 01:39:01,140
dan saya melihat tweet
dari seorang teman saya

1565
01:39:01,140 --> 01:39:05,390
itu yang dikatakannya
mendengar bahwa George meninggal.

1566
01:39:08,020 --> 01:39:10,520
Dan aku seperti berhenti
karena di zaman sekarang ini,

1567
01:39:10,520 --> 01:39:12,020
kamu melihat hal itu.

1568
01:39:13,190 --> 01:39:16,400
Dan saya terus menggulir
dan aku melihat yang lain.

1569
01:39:18,700 --> 01:39:21,660
Dan pada titik ini saya
mulai merasa khawatir.

1570
01:39:21,660 --> 01:39:26,750
Jadi saya mengangkat telepon
dan saya mengirim SMS ke manajernya,

1571
01:39:27,920 --> 01:39:31,040
dan aku hanya ingat
berkata, "Apakah itu benar?"

1572
01:39:33,170 --> 01:39:34,880
Dan dia menjawab, "Ya,"

1573
01:39:35,880 --> 01:39:38,010
- Aku mendapat telepon
telepon dari seorang teman,

1574
01:39:38,010 --> 01:39:40,550
dan dia berkata, "Ya
kamu sudah mendengarnya?"

1575
01:39:40,550 --> 01:39:43,430
Dan saya seperti, 'Tidak, apa
yang kamu bicarakan?"

1576
01:39:43,430 --> 01:39:47,100
Dia berkata, "George
Romero sudah mati."

1577
01:39:47,100 --> 01:39:48,350
Dan saya menjawab, "Tidak."

1578
01:39:48,940 --> 01:39:49,940
Dan...

1579
01:39:49,940 --> 01:39:52,940
(George tersedak)

1580
01:39:54,230 --> 01:39:57,610
Ya, jadi aku mencarinya

1581
01:39:58,780 --> 01:40:01,070
dan saya melihat artikel ini
dan artikel itu,

1582
01:40:01,070 --> 01:40:02,910
dan George sudah mati.

1583
01:40:03,870 --> 01:40:06,620
Dan aku duduk di kursiku
tempat tidur dan aku menangis.

1584
01:40:08,960 --> 01:40:10,460
Aku terisak.

1585
01:40:11,750 --> 01:40:13,460
- Saat aku mendengarnya
George Romero meninggal,

1586
01:40:13,460 --> 01:40:15,380
ada kesedihan yang mendalam

1587
01:40:16,760 --> 01:40:21,470
karena sepertinya banyak
tentang kegembiraan, persahabatan,

1588
01:40:22,930 --> 01:40:25,810
dan kesatuan yang dibawanya
kepada komunitas pembuat film,

1589
01:40:25,810 --> 01:40:28,480
dan semua aktor dan kru,

1590
01:40:29,730 --> 01:40:33,650
semua orang yang terlibat di dalamnya
film terasa bersama.

1591
01:40:33,650 --> 01:40:35,980
Dan rasanya seperti di sana
akan menjadi kerugian.

1592
01:40:35,980 --> 01:40:38,570
Dan mungkin itu akan terjadi
hanya semacam...

1593
01:40:39,950 --> 01:40:44,450
Kuharap tidak, tapi aku agaknya
pikir mungkin itu akan berkurang.

1594
01:40:47,160 --> 01:40:50,250
- [Narator] Pada 16 Juli 2017,

1595
01:40:50,250 --> 01:40:53,920
George Andrew Romero
meninggal dalam tidurnya

1596
01:40:53,920 --> 01:40:56,250
setelah berjuang melawan kanker paru-paru.

1597
01:40:56,250 --> 01:41:01,260
Istrinya Suz Romero dan miliknya
putri Tina ada di sisinya

1598
01:41:01,260 --> 01:41:02,760
semua sambil mendengarkan skor

1599
01:41:02,760 --> 01:41:06,180
dari salah satu favoritnya
film, "Pria Pendiam".

1600
01:41:08,140 --> 01:41:11,480
Curahan kesedihan
dan kerugian terjadi di seluruh dunia,

1601
01:41:11,480 --> 01:41:13,020
bukan hanya dari teman, keluarga,

1602
01:41:13,020 --> 01:41:15,020
dan orang-orang itu
bekerja dengan George,

1603
01:41:15,020 --> 01:41:17,980
tetapi juga dari
komunitas film yang lebih luas.

1604
01:41:17,980 --> 01:41:21,200
- Saat Variasi berbicara
tentang kepergiannya,

1605
01:41:22,530 --> 01:41:26,030
Saya tahu lingkaran orang-orang saya
tahu siapa George Romero.

1606
01:41:26,030 --> 01:41:28,330
Saya kenal para penggemar horor
tahu siapa George Romero.

1607
01:41:28,330 --> 01:41:32,620
Aku kenal Fangoria, dia memang benar
dewa di Fangoria, kan?

1608
01:41:32,620 --> 01:41:36,330
Tapi dunia luar,
pembuat film sesungguhnya,

1609
01:41:36,340 --> 01:41:38,960
Academy Awards dan sebagainya?

1610
01:41:38,960 --> 01:41:41,340
Variasi tahu siapa
George Romero adalah,

1611
01:41:41,340 --> 01:41:46,850
dan sebagian besar tentang George
dan betapa dia begitu hebat

1612
01:41:47,970 --> 01:41:51,350
dan berbakat dan
luar biasa, kamu tahu?

1613
01:41:51,350 --> 01:41:56,020
Dan itu seperti, "Suci
neraka. Dia bukan hanya George."

1614
01:41:57,400 --> 01:41:59,360
Dia adalah George Romero sialan.

1615
01:41:59,360 --> 01:42:01,530
- [Narator] Tiga
bulan setelah kematiannya,

1616
01:42:01,530 --> 01:42:04,900
George Romero telah ditambahkan ke
Walk of Fame Hollywood.

1617
01:42:04,910 --> 01:42:08,240
Jandanya, Suz, menerimanya
bintang atas namanya

1618
01:42:08,240 --> 01:42:11,580
dengan pembicara tamu Edgar
Wright, Greg Nicotero,

1619
01:42:11,580 --> 01:42:13,660
dan Malcolm McDowell hadir.

1620
01:42:15,040 --> 01:42:19,040
- Kamu bangun keesokan harinya
dan Anda mulai berpikir seperti,

1621
01:42:20,050 --> 01:42:22,420
"Oke, dia tidak
di sini. Apa yang harus kita lakukan?"

1622
01:42:22,420 --> 01:42:23,880
Karena George selalu ada di sini,

1623
01:42:23,880 --> 01:42:26,510
George selalu begitu
akan memberikan wawancara

1624
01:42:26,510 --> 01:42:28,260
atau dia akan menjadi seperti itu
di pertunjukan berikutnya

1625
01:42:28,260 --> 01:42:31,680
dan kami akan berbicara dengannya
tentang apa yang sedang dia kerjakan.

1626
01:42:32,890 --> 01:42:35,600
Dan kami tidak memilikinya lagi.

1627
01:42:35,600 --> 01:42:37,270
- [Narator] Suz Romero didirikan

1628
01:42:37,270 --> 01:42:40,190
George A. Romero
Yayasan pada tahun berikutnya,

1629
01:42:40,190 --> 01:42:41,520
mengutip tanggung jawab

1630
01:42:41,530 --> 01:42:43,940
untuk tidak hanya melestarikan
warisan George,

1631
01:42:43,940 --> 01:42:47,030
tetapi juga merayakan para pionir
di industri film

1632
01:42:47,030 --> 01:42:50,070
dan menginspirasi yang baru
generasi pembuat film.

1633
01:42:50,080 --> 01:42:52,580
- Cara dia memberitahu
itu agak aktif,

1634
01:42:53,950 --> 01:42:56,790
saat dia mulai memudar,
menjelang akhir hidupnya,

1635
01:42:57,790 --> 01:42:59,710
dia berkata padanya,
"Bagaimana perasaanmu?

1636
01:42:59,710 --> 01:43:01,380
Bagaimana perasaanmu?
tentang warisanmu

1637
01:43:01,380 --> 01:43:03,250
dan film yang Anda miliki
dibuat, karya ini?"

1638
01:43:03,260 --> 01:43:05,970
Dan dia berkata, "Eh,
tidak ada yang peduli."

1639
01:43:05,970 --> 01:43:07,930
Dia berkata, “Apa itu
kamu bicarakan?

1640
01:43:07,930 --> 01:43:09,430
Anda memiliki jutaan orang
yang mencintaimu dan gerakanmu."

1641
01:43:09,430 --> 01:43:11,140
Dia berkata, "Ya, tapi..."

1642
01:43:11,140 --> 01:43:13,770
Kurasa dia tidak merasakannya
divalidasi sebagai pembuat film.

1643
01:43:15,140 --> 01:43:17,640
Suzanne bertekad setelahnya
dia lulus untuk membuktikan bahwa dia salah.

1644
01:43:17,640 --> 01:43:19,100
Dia berkata, “Saya
hanya akan menunjukkannya padamu

1645
01:43:19,100 --> 01:43:21,810
bahwa kamu sebenarnya
pembuat film yang layak

1646
01:43:21,820 --> 01:43:23,320
layak untuk dikenang."

1647
01:43:23,320 --> 01:43:25,280
Tentu saja, dia membuat miliknya sendiri
tandai pada sejarah film,

1648
01:43:25,280 --> 01:43:27,950
tapi dia tidak pernah merasa diakui
sebagai pembuat film sejati,

1649
01:43:27,950 --> 01:43:30,450
meskipun ceritanya begitu
keluar yang dia miliki sekarang,

1650
01:43:30,450 --> 01:43:31,990
dia dan Scorsese telah menyewa

1651
01:43:31,990 --> 01:43:34,950
cetakan yang sama
"Kisah Hoffmann."

1652
01:43:34,950 --> 01:43:36,500
Seorang anak dari Brooklyn
menyewakannya!

1653
01:43:36,500 --> 01:43:37,830
Dan anak dari Brooklyn berkata,

1654
01:43:37,830 --> 01:43:39,120
"Siapa yang punya ini sekarang?"

1655
01:43:39,120 --> 01:43:40,830
Beberapa anak dari
Bronx menyewanya.

1656
01:43:40,830 --> 01:43:42,170
Belum pernah bertemu, tapi mereka menyewa

1657
01:43:42,170 --> 01:43:43,920
film yang sama
dari arsip ini.

1658
01:43:43,920 --> 01:43:45,340
- Dan menurutku memang begitu
banyak pekerjaan hebat

1659
01:43:45,340 --> 01:43:47,840
mencoba membantu figur
bagaimana menginspirasi

1660
01:43:47,840 --> 01:43:49,630
generasi berikutnya
para pembuat film.

1661
01:43:49,640 --> 01:43:52,090
- [Narator] Sebagai inisiatif
untuk melestarikan karya George,

1662
01:43:52,100 --> 01:43:54,470
George A. Romero
Arsip telah dibuat

1663
01:43:54,470 --> 01:43:57,680
di Perpustakaan Hillman di dalamnya
Universitas Pittsburg.

1664
01:43:57,680 --> 01:44:00,850
- Arsip Romero
cukup besar,

1665
01:44:00,850 --> 01:44:02,860
sedikit lebih dari seratus
kotak bahan,

1666
01:44:02,860 --> 01:44:04,690
dan sebagian besarnya adalah kertas.

1667
01:44:04,690 --> 01:44:06,360
Jadi ketika Anda berpikir
tentang kotak kertas,

1668
01:44:06,360 --> 01:44:07,990
itu banyak sekali materinya.

1669
01:44:07,990 --> 01:44:11,450
Itu benar-benar sebuah wasiat
sejarah kreatifnya.

1670
01:44:11,450 --> 01:44:14,830
Dia memang berjuang, dan itu dia
lakukan tidak selalu berhasil.

1671
01:44:14,830 --> 01:44:16,370
Dan menurutku tidak demikian
itu kritik.

1672
01:44:16,370 --> 01:44:18,040
Saya pikir itu adalah pelajaran.

1673
01:44:18,040 --> 01:44:20,710
Bahwa dia dianggap
salah satu yang terbesar

1674
01:44:20,710 --> 01:44:22,710
pembuat film horor sepanjang masa,

1675
01:44:22,710 --> 01:44:25,840
dia mempunyai pengaruh yang sangat besar.

1676
01:44:25,840 --> 01:44:29,010
Dia selalu dipuji
direktur terbesar ini,

1677
01:44:29,010 --> 01:44:30,840
paling penting
sutradara ketakutan,

1678
01:44:30,840 --> 01:44:33,550
namun dia tidak mendapatkannya
semua yang dia inginkan terwujud.

1679
01:44:33,550 --> 01:44:37,890
Dan menurutku itu bagus untuk itu
calon penulis dan pembuat film

1680
01:44:37,890 --> 01:44:39,350
untuk memahami dan melihat,

1681
01:44:39,350 --> 01:44:41,060
itu hanya karena
kamu menulis sesuatu

1682
01:44:41,060 --> 01:44:42,730
dan kamu mengirimkannya
dan itu ditolak,

1683
01:44:42,730 --> 01:44:44,900
bukan berarti kamu tidak
akan sukses.

1684
01:44:44,900 --> 01:44:46,400
Anda hanya harus terus mencoba.

1685
01:44:46,400 --> 01:44:48,360
- [Narator] Dan menjadi pembawa acara
di Mal Monroeville

1686
01:44:48,360 --> 01:44:51,650
di mana "Fajar Orang Mati" berada
difilmkan hampir 50 tahun yang lalu,

1687
01:44:51,660 --> 01:44:53,820
Akhir Pekan Mati Hidup
menghormati pekerjaan itu

1688
01:44:53,820 --> 01:44:56,030
dan warisan bioskop zombie,

1689
01:44:56,030 --> 01:44:58,240
terutama filmnya
dari George Romero.

1690
01:44:58,250 --> 01:45:00,410
Setiap tahun, ribuan
bepergian ke mal

1691
01:45:00,410 --> 01:45:02,420
untuk bertemu para pemeran dan
kru filmnya,

1692
01:45:02,420 --> 01:45:06,710
ikut serta dalam panel tamu,
dan tur lokasi syuting.

1693
01:45:06,710 --> 01:45:09,340
Pada tanggal 4 Juli 2021,

1694
01:45:09,340 --> 01:45:12,090
Mal Monroeville
mengadakan upacara khusus

1695
01:45:12,090 --> 01:45:14,590
di tempat yang dulunya adalah
Pengadilan Menara Jam

1696
01:45:14,590 --> 01:45:16,850
dan menamainya Romero Court

1697
01:45:16,850 --> 01:45:20,270
dengan patung yang dibuat oleh
Christian Stavrakis.

1698
01:45:20,270 --> 01:45:23,350
Warisan George A. Romero
terus hidup

1699
01:45:23,350 --> 01:45:25,520
melalui sebuah yayasan
yang menghormati warisannya,

1700
01:45:25,520 --> 01:45:28,230
melalui jutaan penggemar
yang merayakan karyanya,

1701
01:45:28,230 --> 01:45:30,940
dan melalui itu
masih mencintai dan merindukannya.

1702
01:45:30,940 --> 01:45:34,240
- Film George
benar-benar berubah

1703
01:45:34,240 --> 01:45:36,950
wajah horor
seperti yang kita tahu.

1704
01:45:36,950 --> 01:45:39,290
- Romero adalah seorang legenda.

1705
01:45:39,290 --> 01:45:40,620
Kami merindukannya.

1706
01:45:40,620 --> 01:45:42,870
Untuk apa dia melakukannya
zombie, karena ngeri,

1707
01:45:42,870 --> 01:45:46,540
dan untuk film pada umumnya,
dia tidak akan pernah dilupakan.

1708
01:45:46,540 --> 01:45:48,590
- Masih banyak lagi
yang ingin dia sampaikan kepada kami.

1709
01:45:48,590 --> 01:45:50,090
Masih banyak lagi cerita lainnya

1710
01:45:50,090 --> 01:45:53,300
bahwa dia sangat kreatif
dan sangat produktif.

1711
01:45:53,300 --> 01:45:55,890
Kita bisa mendapatkan ini
pemahaman tentang dia sekarang,

1712
01:45:55,890 --> 01:45:57,640
dan itu memalukan
itu dalam beberapa hal

1713
01:45:57,640 --> 01:45:59,560
kami tidak bisa mengerti
ini ketika dia masih hidup.

1714
01:45:59,560 --> 01:46:03,100
- Aku benar-benar berharap aku punya
kesempatan untuk bekerja dengannya.

1715
01:46:03,100 --> 01:46:05,900
- Dia sangat rugi
komunitas pembuat film

1716
01:46:05,900 --> 01:46:07,480
dan kepada dunia pada umumnya.

1717
01:46:07,480 --> 01:46:10,320
- Seri "Resident Evil".
ada karena dia.

1718
01:46:10,320 --> 01:46:11,940
Kecintaanku pada serial ini,

1719
01:46:11,940 --> 01:46:13,780
semua teman yang kudapat
itu semua karena dia.

1720
01:46:13,780 --> 01:46:16,490
- Aku tidak akan menjadi diriku yang sekarang

1721
01:46:16,490 --> 01:46:18,320
kalau bukan karena George Romero.

1722
01:46:18,330 --> 01:46:21,660
- Aku berlari dan mengambilnya
dia untuk menandatangani tanda tangan

1723
01:46:21,660 --> 01:46:22,950
untuk saudaraku Tom.

1724
01:46:22,950 --> 01:46:24,330
Saya ingat dia menulis, "Kepada Tom:

1725
01:46:24,330 --> 01:46:25,830
Ketika tidak ada
lebih banyak ruang di neraka,

1726
01:46:25,830 --> 01:46:27,330
Sampai jumpa di Pittsburg."

1727
01:46:27,330 --> 01:46:28,830
(Pat tertawa)

1728
01:46:28,840 --> 01:46:31,000
- Aku tidak tahu di mana milikku
hidup akan seperti sekarang ini

1729
01:46:31,000 --> 01:46:32,630
kalau bukan karena George Romero.

1730
01:46:32,630 --> 01:46:35,840
- Ini memicu banyak hal
kecintaan orang padanya

1731
01:46:35,840 --> 01:46:37,590
untuk dihidupkan kembali,

1732
01:46:37,590 --> 01:46:41,810
dan kami punya banyak barang
terjadi di dunia George sekarang,

1733
01:46:41,810 --> 01:46:43,350
Saya berharap dia ada di sini untuk melihatnya.

1734
01:46:43,350 --> 01:46:46,310
- Apa yang dia lakukan adalah membawa
semua orang itu

1735
01:46:46,310 --> 01:46:49,860
dari semua film itu
menjadi satu keluarga besar,

1736
01:46:49,860 --> 01:46:53,610
dan semua penggemarnya
di sekitar itu

1737
01:46:53,610 --> 01:46:55,690
semuanya adalah bagian dari kelompok itu juga.

1738
01:46:55,700 --> 01:46:57,450
Jadi itulah warisannya.

1739
01:46:57,450 --> 01:47:00,030
Bukan hanya filmnya saja
dia membuatnya yang ada di rak

1740
01:47:00,030 --> 01:47:02,540
atau diawasi
waktu tertentu.

1741
01:47:02,540 --> 01:47:04,660
Itulah interkoneksinya
antara semua orang

1742
01:47:04,660 --> 01:47:06,330
yang dia sentuh dalam hidupnya.

1743
01:47:06,330 --> 01:47:08,210
- Aku hanya ingin berterima kasih
semuanya lagi.

1744
01:47:08,210 --> 01:47:13,050
Senang rasanya berada di sini, dan
terima kasih khususnya kepada para penggemar.

1745
01:47:13,050 --> 01:47:15,340
Maksudku, aku cinta kalian.

1746
01:47:16,630 --> 01:47:17,630
Terima kasih!

1747
01:47:18,550 --> 01:47:23,470
(penonton bersorak)
(tepuk tangan meriah)

1748
01:47:37,320 --> 01:47:39,990
(musik menakutkan)

1749
01:48:07,770 --> 01:48:13,020
(angin menderu)
(musik menakutkan)

1750
01:48:20,570 --> 01:48:21,700
Ini luar biasa.

1751
01:48:21,700 --> 01:48:23,410
Saya suka membuat film,

1752
01:48:23,410 --> 01:48:25,410
dan itu bagus sekali
ada permainan,

1753
01:48:25,410 --> 01:48:29,410
yang seperti a
kilas balik ke genre itu.

1754
01:48:29,410 --> 01:48:31,870
Mungkin aku bisa merasakannya sedikit

1755
01:48:31,880 --> 01:48:34,250
sepertinya aku punya pengaruh terhadapnya.

1756
01:48:34,960 --> 01:48:37,300
Saya merasa sangat tersanjung.

1757
01:48:38,970 --> 01:48:41,930
(musik seram)

